■掲示板に戻る■ 全部 最新50 1- 101- 201- 301- 401- 501-

ゲームなお話

1 名前:kuniba:2005/02/07 10:41 ID:bIMTlnKeSA
ゲームに関する話題はこちらに

PC、コンシューマは問わず
とりあえず、ネタバレに関しては状況をみつつ、適度にお願いします。

2 名前:kuniba:2005/02/07 11:04 ID:bIMTlnKeSA
とりあえず現在激ハマリの東鳩2のキャラ雑感をクリア順につらつらとかくぜっ

3 名前:kuniba:2005/02/07 11:11 ID:bIMTlnKeSA
★柚原このみ
お隣さんにて幼馴染みの妹分。
この手の関係のシナリオ的には王道だったんではないでしょうか。
個人的にはこのみは「恋人」となるより「幼馴染みの妹分」である方がいい感じ。

「ひつじ、ひつじ、ひつじにく〜」

4 名前:kuniba:2005/02/07 11:20 ID:bIMTlnKeSA
★小牧愛佳
男子が苦手ないいんちょ、女子が苦手な主人公。
そんな二人が書庫という密室でおりなす、超絶激甘初々ストーリー。
キャラ的にというよりもだだ甘ラブコメが個人的にツボでKOって感じです。
もう、なんかいいんちょ愛おしすぎ。
例えるなら、海鳴に入団させて、今もってるポイント全部投入したいくらい愛おしい(*´Д`)

「むきーっ!次は教室、宿題は来週、そんなの知るかーーっ!」

5 名前:kuniba:2005/02/07 11:22 ID:bIMTlnKeSA
★小牧郁乃
いきなり脱線だが、いいんちょ妹。
最近弱いツンデレ系、姉大好きなくせに、人の前では素直になれない、コイツゥ(*´Д`)σ)゜Д゜)
郁乃シナリオとか追加されたら、すごい人気あがりそうだけど、
そこに持ち込むのはなかなかにむつかしいかな。

「ちょっと人の背中でいちゃつかないでくれる?」

6 名前:kuniba:2005/02/07 11:26 ID:bIMTlnKeSA
★笹森花梨
人の話を聞かないで、自分の主張だけを通す奴は大嫌いなのもあって、正直萎えだったんですが、
シナリオとしては良い出来だったんではないかと思います。
第一印象のフィルタを取っ払えば、ミックスサンド購入後の中庭のやりとりとか面白いんだけどね(笑)

「タマゴサンド、げっとぉ〜」

7 名前:kuniba:2005/02/07 11:33 ID:bIMTlnKeSA
★十波由真
自爆娘(酷)、正体がなが(げふんげふん)なのはびびったが。
キャラ的には良い方に入るんですが、シナリオの進み具合がちょっとイラっと来たのは秘密。
徐々に徐々にその本性が見えてくるってのはいいんですが、小出し過ぎかなと。
でも、タコさんぎゅっとしたり、イチゴバニラでご機嫌だったりするのが良かったりする(笑)

自転車でぴゅーっと宙を舞うCGの表情がなにげに好き。

「これで勝ったと思うなよぉ〜!」

8 名前:kuniba:2005/02/07 11:51 ID:bIMTlnKeSA
★ルーシー・マリア・ミソラ
\(・ω・)/るー
大熊座からやってきた宇宙人。最初はうわーきわものでてきたなぁとか思ってたんですが、
シナリオ進めてるうちにすげーいいキャラに。会話、行動ともにどんどん惹かれていく感じ。
は、これが”るー”の導きなのかっ
エンディングでの自己紹介(?)の台詞がすごい好き。

「\(・ω・)/べっかんこ」

9 名前:kuniba:2005/02/07 12:38 ID:bIMTlnKeSA
★向坂環
主人公、このみ、雄二ら幼馴染み軍団の姉貴分にして頭領(笑)
戻ってきた直後の振り回されっぷりは、正直ウザイとおもったものの、
年長者としての気遣いなどをみてみるに、長いつきあいでの中でなら
アレも耐えられるのかなと。
自分のペース崩しまくってるのがちと可愛いかもとか思ったり。

なにげにエンディングの↓の台詞攻勢のやりとりが好きかも。

「うん、初めて言ったから」

10 名前:TAKI:2005/02/08 22:20 ID:e5LLGQ0g/U
失礼して方向性変えて、ニンテンドーDSの簡単レビュー(笑)

○マリオ64DS
個人的に5本指に入るフェイバリットゲームの移植。
このためにDS買った感じなわけですが(笑)
キャラが4人に増えて、スターの数も150個に増えていい感じ。
画面の小ささとか荒さとかは私は気になりませんでした。

3Dスティックの操作性と比べると十字キーはしょぼーんですが、
タッチパネルでの操作になれるとかなりいいらしい。
私は十字キーで最後まで押し通しちゃいましたが(笑)

とりあえずマリオ他を操作してるだけで楽しいのは健在でした。

11 名前:TAKI:2005/02/08 22:25 ID:e5LLGQ0g/U
○さわるメイド・イン・ワリオ
頭使わないミニミニミニゲーム集。
なんというか疲れてるときに最適な感じ。淡々とハマる。
タッチパネルだとこんなこともあんなこともできますよって感じの、
DSプレゼン用ソフトといったおもむきかなっと。
色々と新鮮です。初心に帰るというか。

ノリが妙にお馬鹿ででもノリノリでいい感じ。
何となく電源入れて、何となく小一時間みたいな。そんなゲーム。

12 名前:TAKI:2005/02/08 22:36 ID:e5LLGQ0g/U
○大合奏!バンドブラザーズ
いわゆる音ゲー・・・とはちょっと違う感じというかなんというか。
リズムに合わせてボタン押してるってより、
本当に楽器弾いてるって感じになれるあたりが楽しい。
音感とかこれっぽっちもない私には色々厳しいのですが(涙)
ただ弾けた時の感激はすっごい高いと思ったり。

今ドラム系なんかに楽器シフト中。すっごい難しい。
でも妙にハマる。やってくとできるようになるし。
こっちも何となく電源入れて、気がつくと1時間とかな感じ。

複数でセッションしてみたいなあ、とか思ったりする。

13 名前:TAKI:2005/02/08 22:38 ID:e5LLGQ0g/U
そんなこんなで。
ゲーム熱が復活してきた今日この頃でした。
風呂後寝るまでにちょっとやるには、携帯ゲームはお手軽ですね。

14 名前:kuniba:2005/02/09 00:09 ID:Y8NhKzGLcA
そして鳩2に強引に戻す(笑)

★姫百合姉妹
姫百合姉「珊瑚」、天真爛漫ほんわかゆるめの天才児。

「すきすきすきー」

姫百合妹「瑠璃」、さんちゃん大好き、攻撃的なのは照れの裏返し?

「貴明殺して、ウチも死ぬ〜」

と台詞先書きですが、百合な匂いがぷんぷんかとおもったら姉妹食いっ
とおもったらもっと凄いエンディングでした。
これ18禁だったら・・・・がくがくぶるぶる。

15 名前:kuniba:2005/02/09 00:12 ID:Y8NhKzGLcA
★向坂雄二

男前だが欲望に忠実、そして、タマ姉のアイアンクローの餌食(笑)
幼なじみにして親友、普段は悪友づいてる部分があるけど、根は貴明のこと
よーーーーくわかりすぎるくらいわかってる。
いいね、いいね。

16 名前:kuniba:2005/02/09 00:13 ID:Y8NhKzGLcA
>TAKIさん

なんかどっぷりというより小一時間時間忘れられる系って感じやね。
まぁ、携帯ゲームだからそれがいいのかもだけど(笑)

本体の携帯性とかはどんなんですか?

17 名前:TAKI:2005/02/09 20:24 ID:GH1OKmww3c
今のところはどっぷりがっちりしっかりな感じのは少なめかな。
マリオ64DSが一番そんな感じかなあ。
そこはそれ、GBAソフトでどうにか(笑)

で、携帯性ですが、SPと比べると全然。
SPじゃない最初のGBAをちょっと厚く重くしたくらい。
大きめ手帳サイズと言いますか。カバンサイズ。ポケット無理め。
ソフトが常にDS用とGBA用の2本刺しとけるのがいい感じ〜

18 名前:kuniba:2005/02/10 01:44 ID:F8QpQl7Jh2
ポケットに入らないサイズなのねぇ。
って、2本差しってスロット2個あるのん?

19 名前:kuniba:2005/02/10 01:46 ID:F8QpQl7Jh2
そして東鳩2

★草壁優希
えーっと、、、、よくわかりません(;´Д`)
転校してくるまでの優希はいったいナニモノ!?
夢?幽体離脱?それともほんとに実体?

20 名前:TAKI:2005/02/10 23:29 ID:7JJ/RNtHb6
スロット2個です。
DSソフトはGBAのとはまったく規格違うのでした。
コンパクトフラッシュみたいな形状。

DSソフトとGBAソフトの連動なんかもできるみたいなので、
USBに刺さってDLしたりできるようなのとか期待してみたりみなかったり(笑)

21 名前:電気老中:2005/02/11 00:30 ID:c.NZNdW3WY
確かに俺もよくわからなカッタヨ(涙>草壁
だからあんまり印象にも残ってなかった。

22 名前:kuniba:2005/02/11 12:30 ID:HjL4SGEBsg
>TAKIさん
DS用とGB用のスロットがあるってことなのね、なるる。

>電気先生
ナカーマ

23 名前:TAKI:2005/02/11 14:28 ID:kuNQs7gTYw
ちょとチガウ。
GB用ではなくて、GBA用。
GB及びGBCソフトは非対応だったり。

24 名前:kuniba:2005/02/13 17:38 ID:BCJ6nKMSeY
GBAだけなのね、GBA本体にはGBも確か刺さったから互換効くのかと思っただよ(^^ゞ

25 名前:kuniba:2005/02/21 00:53 ID:FLXOg4gdcA
気付いたら、A.C.Eはすっかりとまって、ドラゴンフォース2やってるよー(笑)

26 名前:kuniba:2005/02/26 22:24 ID:KteIvTBYKg
TSがはやくも微妙になってきたので、MOEってみたがなにやっていいかわからねーーーーーーーーーー

27 名前:kuniba:2005/02/27 01:16 ID:DsBInGH.6c
酔った_| ̄|○<MOE

28 名前:kuniba:2005/03/01 01:56 ID:B32IUyDcwU
TSとMOE両立のよかーん

29 名前:TAKI:2005/03/02 22:15 ID:XEtSy78A.Q
先生、パンヤは?(涙)

30 名前:kuniba:2005/03/02 22:31 ID:GkYz5tHnBo
息抜きに(ぇー

31 名前:kuniba:2005/03/04 11:41 ID:aTshqLMP3s
青の準備とかで、ゲームやる暇ねー(涙)

32 名前:kuniba:2005/03/07 01:46 ID:pFBSPQu0PA
こっそりニルファをやってるのは秘密。
クロスボーン・バンガードわかんねー

33 名前:おかだ:2005/03/07 09:00 ID:ilLvmhszq.
クロボン漫画持ってますよ(コンビニの廉価版・2冊)
機会があったら押しつけます。

序盤クロボンってことはアイビスなのかな。
なんかわかんないことあったらおしえますよー。といってみる。

34 名前:kuniba:2005/03/07 11:31 ID:SD1LCYDlDA
>>33
アイビスです。今、13話あたり(地球降下したところ)
とりあえず攻略関連はまぁ、なんとかなると思います(笑)

35 名前:kuniba:2005/03/12 02:52 ID:.ou6FnG.M.
ゴルディオンハンマー激燃え(*´Д`)

36 名前:おかだ:2005/03/19 19:13 ID:CmDekwS5h6
ゲーム屋の試遊台でやった

PAC PIX(ナムコ・NDS)

やべー、超面白い。
パックマンを描いてモンスターを食わせるゲームです。
ほんとに描いたものが動きます。
俺のパックマンはなんていびつなんだ。 でもちゃんと食べるぞ。
TAKIさんお勧めです。というか買えっっ(笑

ただ、単純なゲームなので飽きが来るかもしれませんが。
でもこれ対戦ゲームになったら面白そう。

37 名前:kuniba:2005/04/14 16:12 ID:yzBDE.FfnU
石丸のポイントがもっさりあったので、天外3今日買ってしまいそう。

38 名前:おかだ:2005/04/20 23:54 ID:rJOSfItl2g
380円ってそういうことだったのか。
すごい悩んだ。
そして反応遅い。

39 名前:kuniba:2005/08/09 16:32 ID:pH.dXqWs5Y
GBA版の新スパロボにフルメタル・パニック&ふもっふ参戦らしい・・・
買うのか・・・買うのんか?

40 名前:おかだ:2005/08/13 14:59 ID:c0PnCqlPS2
買え。というか買ってください。
真面目な話、GBAのスパロボはゲームとして結構遊べるのでオススメです。
って、たぶんゲームとしての期待はしてないんだろうけど・・・。

41 名前:kuniba:2005/08/15 09:50 ID:RCXrP4hYF.
パパー、お小遣いちょーだい(ぉ

42 名前:kuniba:2005/08/22 16:21 ID:XOyWw0dGlE
そういやDSってGBAも刺せるんだっけか。

DS買おうかなぁ・・・

43 名前:おかだ:2005/09/08 12:42 ID:ytCH/eU2q.
はっ!
こんなところに伏線はってたのか!! 
いまごろきづいたよっっ。

44 名前:kuniba:2005/09/08 14:52 ID:PV8th99ee2
>>43

気づかれたか・・・(笑)

45 名前:おかだ:2005/09/16 01:18 ID:FwC/hsBkKk
というわけでJ購入。

46 名前:kuniba:2005/09/16 11:07 ID:BHpr4g4Sig
おいらは本日購入予定。
かずさんはもう買った模様。

Jは主人公選択式?それによって通るシナリオも違ったりするのかな?
<調べてない奴


だって買う動機がフルメタ参戦だからだし・・・

47 名前:おかだ:2005/09/16 16:26 ID:FwC/hsBkKk
主人公は少年と女傭兵から選択(ゲーム開始時)、
主人公機も射撃戦系、接近戦系、スーパー系から選ぶようです。
当然シナリオも変わるでしょうが、フルメタがでなくなることは無いと思います。
ルート選択によってはフルメタ色が薄くなることは有り得ますが、
それはくにばさんの第六感で正しいルート選択をしてください。
#確率低い当たらない予想として、
#テッカマン・レイズナーの大人ルートと、
#フルメタ・種の子供ルートがあるんじゃないかと思ってたり

あ、サブパイロットも女の子3人から選択(これはシナリオ中で)です。
サブは3人とも登場はしてる。けど乗る人を選ぶみたい。
サブによって特性(射程が増えるとか、攻撃力上がるとか)があるようです。

とりあえず4話まで終了。女傭兵・射撃系機体でスタート。
序盤はナデシコ話ですすむようです。
とりあえず期待していたレイズナーの音楽がへちょくてがっかり_| ̄|○

48 名前:kuniba:2005/09/16 23:44 ID:RIYucxYU5I
スタートが一緒だ(笑)

2話まで終了。
年表がコズミック・イラだから、SEEDとナデシコ主体なのかなぁ。

49 名前:kuniba:2005/09/16 23:47 ID:RIYucxYU5I
俺予想だと、テッカマン・レイズナー系は宇宙で
ブレン、フルメタ系は地上シナリオって感じなのかなーと。

フルメタの母艦、TDD−1もでてくるのかなー。

50 名前:おかだ:2005/09/17 02:26 ID:LTQr0x7d5.
色々書いたら長くなりました^^

>年表がコズミック・イラ
今までスパロボを支え続けた宇宙世紀ガンダムが出てないですからね。
SEEDの世界観に頼らざるを得ない。ナデシコも今さら感だなあ。

正直今作のラインナップはかなり妙です。
古い人もお子さんも八方美人しすぎな気がします。まとまるのか?

>宇宙・地上の分岐
なるほど、その分岐のほうが存在確率高そうですね。
(分岐は複数パターン存在することは有り得ますが)
そうするとゼオは地上組かな。

サブパイロットは緑の優等生タイプの子にしました。
(名前は覚えてない。忘れたのではなく覚える気がない)
運動性+10、射程+1で採用。あくまでも機能重視。
どうでもいいですが、傭兵姐さんもコパイも揺れすぎです。
最近マンネリでやりすぎ感漂う。あ、赤い八重歯の子は揺れてなかったか(笑

51 名前:おかだ:2005/09/17 02:27 ID:LTQr0x7d5.
行数制限があるんでしたっけ>< ともあれ続き。

お気に入り作品は、
機能重視でオリジナル、ゼオライマー(MXと同じならMAP兵器最強)
思い入れでレイズナー、にしました。

ツメスパロボ序盤簡単すぎ><
結構難しめな本編(リアル系でも結構あたる、獲得経験値が少ない)との
バランスがとれてない気が。

ちょっとワンポイント。
他のスパロボではクリティカル率にしか関係しないパイロットの技量ですが、
スパロボJでは防御技能(切り払い・打ち落とし・シールドなど)の発動確率に影響してます。
(同じGBAのスパロボDから採用。いい変更だと思います)
剣・盾・銃を複数持ってる人の技量を上げると見た目の回避率以上に回避するのでオススメです。
といってもパラ成長ポイント振るのは勿体ないので、スキルパーツ装着の時に考慮すればいいかな。
ところで、その剣・盾とかのアイコンの横にある黄色の六芒星はどういう意味なんだ!!
(カルヴィナやレイズナー系のパイロットが持ってる)
説明書にもかいてないよー(涙

52 名前:おかだ:2005/09/17 09:25 ID:LTQr0x7d5.
朝起きて色々やってわかったこと補足。
書き込み連続ですが、お許しを。

>黄色の六芒星
今朝急に気付いた。
あれ、お気に入り作品のマークですね。
カルヴィナとレイズナー系という時点で気付くべきだった。
ただ、説明書にはやっぱり書いてないぞ!

>サブパイロット
3人のうちから選択、と書きましたが、
乗り換えできるみたい。今朝気付いた_| ̄|○
経験値も共有のようなので、
状況に応じて、もしくは気分に応じて取り替えればよし。

ちなみにブルーアースのお二人もメインパイロットを交換可能。
テッカマンは知りませんが、アキさんお気に入りなのでメイン昇格です。
ちなみにアキさんメインだとカットインもあり。いえーい。
ナデシコ艦長もユリカとルリを交換できます。

>音楽
SEEDが登場しましたが、SEEDも音楽へちょい_| ̄|○
レイズナーの「メロス」もそうなんですが、イントロが特にへちょい。
スパロボはイントロを繰り返し聞くのでそこにこそ力を入れて欲しいんだけどなあ。
前作のDが音楽にハズレなしだったので、期待してたんですががっかりです。
音楽つくってる人が変わっちゃったのかなあ・・・。

53 名前:kuniba:2005/09/17 21:51 ID:IVlxYosFBA
レイズナーのイントロはへちょいっすな、GBAの音源ってのさっ引いてもへちょいっすな(笑)

おいらのお気に入りは
フルメタ、レイズナー、Gガンにしたはず

54 名前:kuniba:2005/09/17 21:52 ID:IVlxYosFBA
テッカマンブレードはみてました(笑)
アキさんは林原めぐみです(関係ない)

D・ボゥイはCDドラマでネクラキャラっぷりをいじられていた記憶が・・・(笑)

55 名前:kuniba:2005/09/17 21:53 ID:IVlxYosFBA
3話まで終了、わかったこと、ナデシコENMAXにしとけば
今回もめっちゃ強い気がする。

補足、GBA版はAとRやってます、どっちかはクリアしてないけど(笑)

56 名前:おかだ:2005/09/18 01:14 ID:7t6yGezTGE
>アキさん
えー。林原さんなのかあ。ちょっとイメージと違うー。
ってなんか順序が違うか。

>ナデシコ強い
強いっすねー。
実質無限合体攻撃に、ディストーションが強い。
ってエステのことだと思ってるんですが、もしや戦艦??
戦艦も強いですね。

>AとR
おおー、なるほど。
Aは硬派(難しかった)だった印象が。
ちなみにAのキャラ(ラミア・アクセル)・機体は
OG2でフィーチャーされて大ブレイクしております。
Rは難易度は普通。シナリオが結構好きでした。
敵ボスが憎めないのが、異色でした。
そういえば、AもRもナデシコ出てましたなー。

>音楽
今のところビビっときたのはマジンカイザーの「FIRE WARS」
正直コンバトラーは古さを隠し切れませんが、
マジンガーは今基準でもかっこいいですね。
今回は新作OVAのマジンカイザーからなので今基準は当然かもしれませんが。
寸胴マジンガーがイカス

57 名前:おかだ:2005/09/18 01:15 ID:7t6yGezTGE
とりあえず、
同じゲームを同時にやる仲間がいるのはスバラシイことですヽ(゚▽゚)ノ

58 名前:かず:2005/09/18 01:37 ID:RV6z.6qHVQ
はじめましたよ。おいらだけ男の子か。
だって、スーパーロボットは男の子の特権だいと思ったのさ。

揺れるのは第3次で十分たのしめ(ry

高校時代のつれもボン太君につられて買いましたよ(笑)
電話で、ふもっふとテッカマンと言っただけなのになー(笑)

今までの流れでいくとナデシコは最強戦艦なんでしょうねー。
TDD−1はファミ通の発売前内容にテッサでてたから登場するはずっすよ。
海だけでしょうが(笑)

ちなみにお気に入りは、オリジナルとフルメタとGガンにしたはず。
きっとラブラブ(ryがあると信じて(笑)

59 名前:kuniba:2005/09/18 13:38 ID:/Hu3sde6HM
SEEDの音しょぼー(涙

60 名前:kuniba:2005/09/18 13:42 ID:/Hu3sde6HM
原作しらないとわからないぼやきシリーズ
TDD−1はマデューカスが活躍する回みたいな・・・(笑)

61 名前:kuniba:2005/09/18 13:47 ID:/Hu3sde6HM
>>60
マデューカスが活躍するのはTSRの方じゃん(涙)
ってTSRでやるかわからんけど<要は範囲外

62 名前:おかだ:2005/09/18 19:34 ID:7t6yGezTGE
実は私はフルメタが一番わからない噂が。
ちなみにスパロボ公式サイトに
CMムービーふもっふ編とやらがあるんですが、なにがなにやら。

63 名前:kuniba:2005/09/19 12:38 ID:T2O/p0x1ag
11話まで終了。

>フルメタ
元々小説ですし、本編はWOWOW、ふもは深夜でしたしねぇ。

>ナデシコ
戦艦って意味だったんですが、エステも予想以上に強いッスな、びっこり。
ナデシコ軍団だけでかなり屠れそう(笑)

強制出撃&修理キャラだけ出陣させて、後はナデシコ軍団だけで
クリアしようとおもえばできるんじゃないかとか思ってきた。

とりあえずSEED(無印)わかんねー(笑)

64 名前:kuniba:2005/09/19 21:49 ID:T2O/p0x1ag
アークエンジェル編12話にえっらい苦労した(涙)

65 名前:おかだ:2005/09/20 01:30 ID:1r5dvL3lgE
>11話まで&アークエンジェル編12話
あーん、抜かれてるー(涙
私はまだ10話ですー。
くそー。
12話の苦労話にのりたいぜっっ。分岐??

66 名前:おかだ:2005/09/20 14:20 ID:1r5dvL3lgE
というわけでAA(アークエンジェル)編12話クリア。
なんかサクッとクリアしちゃったんですが、
くにばさんはどこでつまったんだろう? 前半かな?
私は満遍なくレベルを上げる人なので、強制少数出撃のとき意外と苦労しないのです。
でも11話のデビルガンダムのMAP兵器にぼこぼこにやられた。
今作は結構容赦なく打ってくるので油断がならない>MAP兵器

ところで最初の分岐は、
「スパロボ常連ナデシコルート」と「スパロボ新人AAルート」でしたね。
ナデシコルートいったらナナフシ戦とかあるのかな?

67 名前:kuniba:2005/09/20 16:54 ID:qqRrnGG5zQ
>>66
これは配置誘導ミスなんですが、ラダム獣横にダガーがいて、
援護攻撃で一撃死を数度やっちまってやりなおしを4回くらい。

私もまんべんなくあげますよー。

デビルガンダムは不屈持ちキャラを数人配置してMAP平気わざと
つかわせて、アウトレンジから主人公機と戦艦で削りました(笑)

68 名前:kuniba:2005/09/20 16:55 ID:qqRrnGG5zQ
ブレンめっちゃ強い気がする…。

69 名前:おかだ:2005/09/21 19:27 ID:mV8067ic9o
買ったよDS(涙

昨日の今日で自分でもどうかと思う_| ̄|○

70 名前:kuniba:2005/09/22 10:41 ID:eMRXxaJAwQ
>>69
まぁ、そんなもんです(笑)

71 名前:おかだ:2005/09/25 03:11 ID:FHBwfqRYuc
【こっそり散財グランプリ】
さて、そこで私が同時購入したソフトはなんだったでしょう?
候補を上げておくので、複数回答でどうぞ(笑 
ってくにばさんとかずさんしか気付かないでしょうが。

《購入候補》
押忍!闘え!応援団/わらかあたま塾/ファミコンウォーズDS
脳を鍛える大人のDSトレーニング/nintendogs
エレクトロプランクトン/タッチ!カービィ
大合奏!バンドブラザーズ/直感ヒトフデ/スーパーマリオ64DS
きみのためなら死ねる/パックピクス/メテオス
SDガンダムGジェネレーションDS/パワポケ甲子園
逆転裁判 蘇る逆転

候補多いかなあ。
これは私がDSでほしいなあ、と思ってたソフトです。

72 名前:kuniba:2005/09/26 23:02 ID:BJYQjj0HYc
>>71
逆転裁判とGジェネあたりかな?

73 名前:かず:2005/09/27 00:19 ID:A/jor1YdzE
ファミコンウォーズDSとぱわぽけ甲子園かのう

74 名前:おかだ:2005/09/27 01:13 ID:kHiRnYeB/U
こっそりひっそり散財グランプリ結果はっぴょーーーーー。

1.脳を鍛える大人のDSトレーニング
2.nintendogs
3.押忍!闘え!応援団
4.逆転裁判 蘇る逆転

次点(相当迷ったもの)
ファミコンウォーズDS
メテオス

へへー、4本も買うとは思わなかったでせう。
実は1.2.は家族から資金供与があったもので、
犬に関しては、ほとんど妹のものになっている(笑
3.はTAKIさんもそうだし、近い知り合いからもかなり高評価だったので。
4.と次点の2本はかなり迷いましたが、逆転フリークの自分に負けた。
特にファミコンウォーズはいったんパッケージ持ったくらい。

>kunibaさん
逆転裁判はお見事。
携帯機のGジェネはシステム的にあんま面白くないのですよ。
買おうかな、と思ったんですが、割と早めにスルー決定。

>かずさん
ファミコンウォーズは上記の通り。
なんか最近パワプロはやる気が落ちてる・・・のです。

75 名前:おかだ:2005/09/27 01:23 ID:kHiRnYeB/U
J話に戻ると、
16話くらいまでいきました。
DSのソフトやってたんですすんでません。

>ブレンめっちゃ強い気がする…。
めっちゃつよいですね・・・。
チャクラシールドが凶悪ですね。固めて援護防御態勢しくとかなり強い。
しかもナンガ・ラッセにもCエクステンションあるとは・・・。

76 名前:kuniba:2005/10/02 01:32 ID:lhODmV7K7s
脳年齢41歳・・・・orz

77 名前:おかだ:2005/10/07 15:16 ID:E/KfhC.dl6
発作的にパワポケ甲子園を買ってみた。
面白いけど、3回やって一度も甲子園いけなかった(涙
アクション下手らしい。

78 名前:kuniba:2005/10/11 10:13 ID:qCDizjBgt2
>>77
もしかして選手は全部自分で操作系!?

79 名前:おかだ:2005/10/11 20:25 ID:K7dgogTrck
>>78
いや、観戦もできるし、自分だけ操作もできるんですが、
それじゃまず勝てない(涙 自分度外視してチームメイト鍛えればいけるのかなあ。
それに全員操作でも予選は7回からとかで、
それまでに5点差とかついてて(涙 わしにはひっくり返せないよう・・・。

そんなこんなで1回だけようやく甲子園に行きました。
選手スカウトで神選手ひきまくって陣容が整った。
でも甲子園は1回戦負け。天理(を摸した名前のところ)に負けた。

なんかイベント少なくて単調だし、買わない方がよさげです。
しくしく。

80 名前:kuniba:2005/10/12 09:59 ID:4un0K0c47A
>>79
なるほどー。私が求めるのとはほど遠いなぁ。
素直に高校野球道やれってことだな、、、PCだけど。
ゲームスピードがCPUの速度にもろ影響うけなきゃ、がしがしやるんだけど。

とりあえず、人柱お疲れさまでしたってことで(涙)

81 名前:内藤:2005/10/16 21:23 ID:bXE3uWxjRg
白き魔女

これは、クリスvs.フィリーに萌えるゲームですか?(笑)
と思ったら、フィリー出てこねー。
そんなこんなで、現在第7章。

82 名前:kuniba:2005/10/17 13:38 ID:RaYCydvizM
>>81
おぉ、進んでますなぁ。

おいらは森に入ったとこで止まってたのは秘密だ

83 名前:内藤:2005/10/17 22:47 ID:DdZ0IKgDYc
>白き魔女
なんですとー
んじゃネタバレ書いちゃダメなのかー

で、さっきクリアしました。
しかし、エンディングの途中でエラーで落ちました(笑)
パッチ当てるの忘れてました(涙)

・・あとで、もっかい見ます。

84 名前:おかだ:2005/10/17 23:30 ID:rY.wOPvMQI
おお、次は「朱」ですな。

85 名前:電気老中:2005/10/17 23:38 ID:Liensd956k
あの戦闘システムの洗礼に良くぞ耐えました(笑)。

86 名前:おかだ:2005/10/28 09:51 ID:Vyv8ICRg3g
くそう、くにばさんがブルヂョワになってしまったので、
おいらはせこせこゲームを買うぜっ。

PS2「ワンダと巨像」

ICOスタッフの新作です。
買うまでどころか買った時も、というかパッケージ開けるまで
ワンダと巨「象」だと思っていたのは秘密だっ!
象と戯れる日々をあれこれ夢想していたのに!

87 名前:内藤:2005/10/31 21:19 ID:Qz3dXs8jt2
「朱」(win版)クリアですー。

88 名前:内藤:2005/11/01 22:42 ID:KyH.I3sVsE
四精霊戦の曲が、頭の中で無限ループ中。(気に入ったらしい。)

89 名前:おかだ:2005/11/05 16:14 ID:5dP52eNjLE
四精霊戦の曲ってなんだっけ?
と思ったんだけど、朱のゲームディスク倉庫だ><
引っ張り出すのたいへんであるな。

90 名前:kuniba:2005/12/06 14:29 ID:VvZnk5B4Xk
DSにどっぷりでいろいろなところに影響でまくり(汗

91 名前:おかだ:2005/12/07 11:09 ID:fR1VqeYXB2
でまくりでまくり(笑

で、TAKIさんとこにもかいたんですけど、
マリオカート体験版体験。
実に普通。SFC版に近い感じ。以下雑感。

体験版は2コース。8の字のイージーなコース(たぶんオリジナル)と、
凹んだ5角形のややコーナーのキツイコース
(たぶんSFCにあったコース。1コーナーに土管があるやつ)
キノコの稼働時間がかなり短い印象。ショートカットは気をつけないとダートに捕まる。
関連として、ダートのスピードダウンがかなりキツイ。土管への衝突もほぼ止まってしまう。
つまりコースアウトするとかなりロスになる模様。
スリップストリームがあるのが面白い。一定時間うしろについてるとキノコターボ状態に。

アイテムは確認できただけで、
キノコ、キノコ×3、無制限キノコ(一定時間何度でも使える)、
緑ノコ、緑ノコ×3(カートの周りの回るのでバリアとしても使える)
赤ノコ、青トゲゾー(トップまで飛んでいって攻撃)
ダミーボックス、カミナリ、テレサ(アイテム奪う)、ボム兵
キラー(勝手にコースを高速移動&途中の敵車を蹴散らす)
ゲッソー(1,2位のカートの視界が墨でみにくくなる)
ぐらい。

まあ、明日には手に入るんですけどね・・・

92 名前:kuniba:2006/01/11 11:41 ID:Kq5UnEZfMg
バンブラ

レコーディングを順調にこなすも、ドラム系(セミプロ?)に入った途端に
ぐたぐだぐー。

これはもうむりかもしれんね。

93 名前:TAKI(さんたま):2006/01/13 15:23 ID:q4.3e23bD.
ドラムは基本的に捨て、レコーディングで出たら諦める。
これでプロ5までクリアしました(笑)
星が同じでも難易度は天と地だったりするので、
運任せにじっくり構えると吉かなっと。

94 名前: ◆rlEkQBY8Ag:2006/01/13 18:32 ID:Ip.IxWvpBM
ドラム捨ては数回やって悟った(笑)

95 名前:kuniba:2006/01/13 18:32 ID:Ip.IxWvpBM
鳥だけになた(涙)

96 名前:おかだ:2006/01/14 00:49 ID:B0e5fiukYQ
ドラムおもしろいよう・・・。
でも実はそのレコーディングってやってなかったり。
TAKIさんのほぼフルコンプだったから。

97 名前:TAKI:2006/01/14 13:48 ID:L2ngwc/.wc
面白さとクリアは別なのです(涙)

98 名前:おかだ:2006/01/15 12:24 ID:baw2cmraIE
ガンオケ白が買いたくてうずうずしてますが、
とりあえずローグギャラクシーをなんとかしたい。

で、ローグですが、ゲーム部分は結構面白い。
アイテムが成長と武器開発など両方に使えることで、悩ましくも楽しいのと
武器合成が楽しい。

が、ストーリーが酷い。
ここまで酷いのはFF8以来。マイッタ。

99 名前:Kachi:2006/01/30 12:32 ID:tcLjx7JzdE
またゲームを積んだので、なんとなくこっちに書き込んでみよう。

・えいご漬け(DS)

英語を聞いて書き取りする、ただそれだけ。
もっと脳トレとかと違って、おもしろくないというのがきびしいけど、
ゲーム感覚であそべるだけに普通に英語の勉強するよりはよさそうです。
ただ、これでも長く続けるには結構根気がいります^^;
英語の聞き取り能力は確かに上がりそうな気はします。
あと、いちから英語を学ぶというスタンスじゃないので、
ある程度英語を勉強した(高校レベル?)人じゃないと厳しいです。

・アルトネリコ(PS2)

はっきりいってエロゲ。
ソニーチェックの限界に挑戦したとしか思えないほどエロゲ。
ゲームとしては普通のRPGなんですが、とにかく狙いすぎとしか…。
あと、メニュー画面を開いたり、ムービー中やマップ移動中にロード
が入るレスポンスの悪さがなんとも(涙)
ずっと遊んできているアトリエシリーズの流れを汲む作品だけに、
本気で悲しくなりましたorz
ガストだけで作っていればこんなエロゲにはならなかっただろうに…

100 名前:kuniba:2006/01/30 13:54 ID:pSMYlCc666
>>99
アルトネリコはほんとエロゲらしいっすな(笑)

面白い、面白くないはおいとくにしろ、
システム面がクソだと、その時点でクソだよねぇ。
システムさくさくなら、面白くなくてもネタとしてやりきることもできたりするんだけど…。

101 名前:おかだ:2006/02/01 14:39 ID:rCgJEvkiKo
ひっそり散財報告。
結局バンブラ買ってしまった!
で、速攻でプロ☆5までクリア。失敗なし。いえーい。
まあ、プロ5の曲がドラムで楽だったせいでもある。
(ドラムは音符が多いので点数は出やすい)
で、早速DTMに着手。いろいろ構想練ってるんですが、
今準備してるのは、くにばさん・電気先生大注目のあの曲。
ええと、ようするに、ないとーさんのテーマです(笑
楽器の割り振りは大体考えた! やるぞー!!

102 名前:kuniba:2006/02/16 11:18 ID:eBuikzGtsk
水滸伝 天導一〇八星

1800円弱で購入。
面白い、、、が敵は強制終了なり(涙)

103 名前:Kachi:2006/02/16 13:45 ID:L9ac0HbWQQ
走らせて見たプログラムがかなり処理に時間がかかっているので
また書いてみる。

・SIREN2(PS2)

前作のCMが怖すぎて放送中止になったので有名なホラーゲームの続編です。
今回はチュートリアルも割と親切で、前作よりは難易度が下がった印象。
まぁ、先に進めたら難易度が上がっていくのでしょうが^^;
そんなわけで、序盤ちょっとやったのであとは芋の人にまかせた!
怖いゲームダメなのですよ、バイオ4はなんとかできたけど(涙)

・モンスターハンターポータブル(PSP)

ヨドバシカメラのポイントが35kほどあったのでPSPのギガパックを
買ってみたついでに購入してみました。
正直期待してなかったですが・・・、ハメられました。
オンラインモードはPSPとモンスターハンターポータブルを持っている
人が集まらないと出来ないのでやったことはないですが、
単体でここまで面白いアクションRPGだったとは・・・。
あまりに面白かったので、ついPS2のBBUnitの購入とモンスター
ハンター2の予約を済ませてきてしまいました(涙)
今日発売なので、帰りに買ってきます(笑)

104 名前:kuniba:2006/02/16 13:56 ID:eBuikzGtsk
>>103
怖いゲームは私もダメです、なんせ弟切草ですら1人でできなかったチキンですから(涙)

105 名前:TAKI:2006/02/22 22:14 ID:ThG6Qr0SS6
怖いゲームもお話も何でも大好きな私が来ましたよっと(笑)

最近買ったゲーム。

・ロストマジック
 やべこれすげえ面白。すげえ難しいけど。ジャンルはRTSになるのかな?
 死んで死んで死んで死んで憶えるゲームっす。
・バイオハザードDS
 絶賛放置中(涙)
・BLEACH DS
 原作読んだことないけど買っちゃった(笑)かなりよくできた格ゲー。
 コマンド自体が複雑じゃなく、しかもタッチパネル一発発動もアリで、
 たんたんと少しづつプレイ中っす。面白。

次は3/2の聖剣と大航海時代だなっと。

106 名前:kuniba:2006/02/23 10:08 ID:TDyZKMQitI
>>105
RTSってりあるたいむしみゅれーしょん?

107 名前:TAKI:2006/02/23 10:24 ID:U01BswTjPw
りあるたいむすとらてじーっす。
とにかくとにかく忙しい。面白いんですけどねー。

108 名前:kuniba:2006/02/23 10:45 ID:TDyZKMQitI
>>107
タッチペンで魔法発動させるのねー。確かに忙しそう(笑)
面白そうだけど、今は手が出ないなー

109 名前:あぼーん:あぼーん
(´・ω・`)

110 名前:kuniba:2006/02/24 01:52 ID:p27CCR4Wuc
↑はみすったので消して再度

烈風伝

新武将作成してみた
http://kuniba.myhome.cx/~kuniba/nb8/kuniba.jpg

TAKIさんの同意のうえでTAKIさんも作成
http://kuniba.myhome.cx/~kuniba/nb8/taki.jpg

エディットパラ
http://kuniba.myhome.cx/~kuniba/nb8/edit.txt

111 名前:kuniba:2006/02/24 02:09 ID:p27CCR4Wuc
やろうとおもっていること

謀反モードで國林家を興し、まず小机城築城を目指し、そこから統一へ
シナリオは1.桶狭間か、4.信長家督継承で
1の場合は河越、4の場合は松山城で謀反
配下はほとろ斎殿は確定、後1〜2人くらいいると楽しいかも。

どんな文になるかわからないけどリプレイ記はやろうかなと。

とりあえず、「私も新武将になるー!」という人がいたら募集(ぇー
配下でも浪人(出現場所はどこになるわからない)でも。

プレイルールなんかはまたやる前にちゃんと決めよう・・・

112 名前:kuniba:2006/02/24 02:18 ID:p27CCR4Wuc
仮想モードで武将配置かえまくるってのもありといえばありなのかなぁ
新武将大名複数にもできるし…

113 名前:小六正勝:2006/02/24 09:15 ID:Ee1vUy7e8Q
おー買いましたか>烈風伝

色々ありますが、とりあえず1つだけ。
CPU大名の思考を全員上洛に変えることをお勧めしますん。

114 名前:kuniba:2006/02/24 11:36 ID:R9NLW9uAqw
>>113
既存大名思考ってPKで変えられるんでしたっけ?
<まぬあるとかちゃんと読んでないやつ

それともフリーツールでいじるのかな?

115 名前:真堀一:2006/02/24 12:01 ID:opq7k4i06Q
はーい、希望者その1ー。
小西行長みたいな商人タイプがやりたかったけど、微妙にTAKIさんとかぶってますな。
烈風伝は「貿易」特技がないし……
という訳で今回はこんな感じでお願いできますか? そのまま近畿で動くか関東に流れるかはお任せ。

姓 :真堀
名 :一
性別:男
政治:54
戦闘:78
采配:47
知謀:19
内政特技:商業
軍事特技:三段
職業  :なし
主義  :無視
足軽:D
騎馬:E
鉄砲:A
水軍:D
陣形:雁行・衝軛
寿命:適当に
相性:適当に
義理:50
最大義理:65
口調:無口
思考形態:強い革新
上洛思考:上洛
キリスト教理解:歓迎
列伝:堺の鉄砲商人。売るよりも撃つ方を気に入り、鉄砲傭兵隊(何故か女性隊員が多い)を組織する。
顔データ:適当に

116 名前:kuniba:2006/02/24 12:49 ID:R9NLW9uAqw
>>115
らじゃっす、できたらSSアップしますので、
指摘事項あったらよろっすー

117 名前:小六正勝:2006/02/24 18:57 ID:x1Dsgzwa8E
pkなら武将の能力値を見るところで
編集ってのがあるので
そこで色々変更できますよん。
…多分(汗
ここ半年ぐらいやってないんで
多少不安ですが
そんな感じだったかと。
フリーツールを使うとかじゃないです。

118 名前:小六正勝:2006/02/24 19:00 ID:x1Dsgzwa8E
新武将には立候補しませんが(汗
蜂須賀正勝を使ってもらえると嬉しいです(笑

119 名前:斯波義統:2006/02/24 19:57 ID:USavATZ4mE
シナリオ4開始なら三国志NETのように開始後すぐに
滅亡して流浪しているだろう斯波義統を
見かけたら使って頂けると嬉しいです(笑

120 名前:kuniba:2006/02/24 23:14 ID:p27CCR4Wuc
>>115
こないな感じで
http://kuniba.myhome.cx/~kuniba/nb8/mahori.jpg

>>118-119
了解、斬首リストからはずしておきます(笑)

121 名前:真堀一:2006/02/27 12:15 ID:UtUFgIndS6
素晴らしいです。どうもありがとうございます

122 名前:kuniba:2006/03/02 22:32 ID:Stc28u59OA
とりあえずやる準備はでけた。

仮想モード、シナリオ4 上級
國林家は松山城を占拠。

真堀さんは放流しました、がんばって見つけます(笑)

後、石川城に西山家を興し、三者メンバーをそこに
あとはちょいちょいしこみ

123 名前:kuniba:2006/03/02 22:37 ID:Stc28u59OA
國林家
http://kuniba.myhome.cx/~kuniba/nb8/928.jpg

西山家(CPU)
http://kuniba.myhome.cx/~kuniba/nb8/yoko.jpg

山Gの忠誠度が100にできないのが残念だ(笑

124 名前:kuniba:2006/03/03 00:08 ID:W4xdWZa9K.
そしてプロローグ

http://kuniba.myhome.cx/~kuniba/nb8/000.html

125 名前:kuniba:2006/03/03 01:23 ID:W4xdWZa9K.
そして1話までアップ

126 名前:kuniba:2006/03/03 01:55 ID:W4xdWZa9K.
真堀氏は伊達家に仕えてる模様

127 名前:kuniba:2006/03/03 23:32 ID:W4xdWZa9K.
2話もこっそりアップ

128 名前:kuniba:2006/03/04 00:19 ID:5veKskRZ12
3話あぷ

129 名前:kuniba:2006/03/04 15:47 ID:5veKskRZ12
4話、あぷあぷ 河越城ぴんち(涙)

130 名前:kuniba:2006/03/05 19:11 ID:yiJ02tqxSs
5話あっぷ、、配下ふえねー(涙)

131 名前:kuniba:2006/03/06 21:41 ID:52qLfLScK.
6話あっぷ、結城家のばかっぷりに乾杯(笑)

132 名前:kuniba:2006/03/07 01:47 ID:XF.lg7/wEQ
リプ、読者がいるのかちょっと不安になってみる(汗

133 名前:内藤:2006/03/07 02:30 ID:97SdeA2UTc
ひそかな読者。
で、小机衆ってなにー?(笑)

134 名前:kuniba:2006/03/07 02:52 ID:XF.lg7/wEQ
第7話あっぷ。ふひー

>>133
読者がいた、よかった(涙)
小机衆というのは北条支配下にあった小机城に仕えた武士の集団のことでございます。
小机城でぐぐるとでてきまふよーん

135 名前:小六正勝:2006/03/07 06:30 ID:Fv/urbXw8I
楽しみに読んでますよん。
他の地域がどうなってるのかが、ちょっと気になったり。
あと、蜂須賀正勝がどこにいるのかも(笑

136 名前:kuniba:2006/03/07 11:27 ID:rZjP7wOIw.
>>135
ありがたやありがたや

そうですね他勢力ぜんぜん書いてなかったすね(涙)
リプレイ書きながらプレイに必死だったので(^^ゞ

第8話は総集編ならぬ、他国情勢&人々を特集してみることにしましょう

137 名前:おかだ:2006/03/07 16:33 ID:Np6zpywIoY
私も読んでますよー。
第6話でどきどきいなりんがなかったのが残念!
でも7話であってうれしい。でも北に行くと思ってたのに!!

138 名前:斯波義統:2006/03/07 22:44 ID:bFqVZdPU9Q
守護代に城主を乗っ取られてるリアルな?斯波義統の出現や
北上しての対西山家戦とか起こさないかな〜とか思いながら
楽しみながら読んでますよ〜
しかしいなりんは関東中道路だらけにするんでしょうか(笑

139 名前:kuniba:2006/03/07 23:06 ID:XF.lg7/wEQ
第8話をアップしました。

なにげにいなりん人気ですか?(笑)
さぁ、いなりんはどこに向かうのか、それは誰も予想できない・・・か?(笑)

>>138
清洲城は無事(?)に独立勢力のままです(涙)

北にいきたいんですが、武田と織田がいるため関東を離れられません(涙)

140 名前:真堀一:2006/03/08 10:03 ID:YBUkUdXT7M
伊達家に鉄砲ってどのくらい出回っているのでしょうかね?
鉄砲さえあれば戦闘でも、内政でも働けるわち。計略に無防備もご愛敬で。
今後ともよろしくお願いします。

141 名前:小六正勝:2006/03/08 10:26 ID:n4nn2F9BmI
織田斎藤連合軍は強力かもですねえ。
しかし、未だに足軽頭なのか・・・(涙

142 名前:どめ:2006/03/08 16:27 ID:eheFSyOf/c
これを読んで烈風伝ほしくなった俺ガイル

143 名前:kuniba:2006/03/08 22:28 ID:aPJ6b.QrEY
9話アップ

>>140
真堀殿がいる八戸城には30しかない(´・ω・`)
不来方城には1000以上あるのになぁ。

>>141
國林家にくれば武勲第一等も夢じゃありませんぞっ(涙)

>>142
買うよろしっ

144 名前:小六正勝:2006/03/08 23:06 ID:czQfCKRLxU
>クイズ
R136ですなっ
是非そのままR135まで
繋げて欲しいです(笑

145 名前:kuniba:2006/03/09 00:20 ID:jgVkamZXto
10話アップ、大変なことになってきたー

146 名前:かず:2006/03/09 00:30 ID:xwCMN77S6I
>>142
買いましたが何か?(涙)
なかまになれー(笑)

147 名前:kuniba:2006/03/09 11:10 ID:rG.qJW.nLQ
織田・武田の同盟がめっちゃうざい。

そして信玄の騎馬は強すぎ(涙)

とぼやくの巻

148 名前:kuniba:2006/03/09 23:34 ID:jgVkamZXto
第11話アップでござーい

149 名前:kuniba:2006/03/10 01:37 ID:Le8PPxiEoI
第12話アップ、あのお方が登場、そしていなりんも…

150 名前:内藤:2006/03/10 02:02 ID:pqlSVuEJT6
おお、西山家が

151 名前:内藤:2006/03/10 02:08 ID:pqlSVuEJT6
そこはたぶん、私も今道作ってるところのような(笑)

152 名前:真堀一:2006/03/10 10:53 ID:r0m9Jb00Yw
斎藤が伸びてますのお。
で、伊予のこの家紋は誰!? 見た事ない……

153 名前:小六正勝:2006/03/10 10:57 ID:gjt6fUnqIo
おー遂に登場ですな。
そして、なかなかな活躍・・・かな?(汗

154 名前:kuniba:2006/03/10 11:20 ID:a5oJRl/kDs
>>152
国親が死んで、元親がついだんですが、納得いかーんって
吉良なにがしが湯築城で謀反おこしました(笑)

155 名前:kuniba:2006/03/11 01:32 ID:b88gVVicQY
13話アップ、、、たすけてー(笑)

156 名前:kuniba:2006/03/11 06:01 ID:b88gVVicQY
14話アップ、あの方シリーズ第2段ですぞっ

157 名前:kuniba:2006/03/11 17:11 ID:b88gVVicQY
15話アップ、野望その1達成ヽ(゜▽、゜)ノ

158 名前:kuniba:2006/03/12 03:33 ID:RzA/BWGrSo
16話、17話あっぷっぷー

159 名前:kuniba:2006/03/12 22:19 ID:RzA/BWGrSo
18話アップにゃりよ

160 名前:おかだ:2006/03/12 22:38 ID:q9YhTDj5ds
レスしてないけど、読んでます。
とりあえずくにばさんの領土の広げ方が微妙でいいです。
国境線広がるばかり何だもん(笑
東北平定とかしないのかな、と。

161 名前:おかだ:2006/03/12 23:05 ID:q9YhTDj5ds
と思ったら18話では結構東北平定の方向だった。

162 名前:斯波義統:2006/03/12 23:20 ID:F7cW7UULl2
うっうっう(泣
でも壮絶な落ちで結構満足しています(笑
烈風伝はW95でも動くので久し振りにやりながら楽しく読んでます。

163 名前:内藤:2006/03/13 00:53 ID:GxBECvq2QM
小田切さんキター<反応どころそこか

ところで、うちのほうの正勝さんは、ちっとも軍門に下ってくれません(笑)

164 名前:小六正勝:2006/03/13 10:51 ID:p5FlC1G/ZY
・・・人間食わねば駄目なのですよ(涙

>内藤さん
川並衆へポイントを送ると配下になってくれるかもしれませんよ。
そうですね・・・えーと1000pぐらい(笑

>いなりん街道
東海北陸道も開通間近ですな(笑

165 名前:kuniba:2006/03/14 01:00 ID:1zqglqJwLM
19話アップ、ついに(以下略)

166 名前:真堀一:2006/03/14 13:33 ID:dJewLudH0A
ソードワールドの車輪騎士団を思い出しますな >いなりん
軍派遣の前にせっせこ道作り

167 名前:kuniba:2006/03/16 10:26 ID:WEq21y7JjI
>>166
問題は関係ある道を造るかというとそうとは限らないことです(笑)

------------------
関係ないけどJWETが気になるお年頃…

168 名前:kuniba:2006/03/17 02:12 ID:xv4aZxoyT6
そして20話をアップ

169 名前:kuniba:2006/03/17 10:46 ID:VhtCmNFvE2
烈風伝も佳境に入ってきた気がするので次のリプレイネタは
Jリーグウィニングイレブンタクティクス(中古で安かったらですが)
で横浜FCにしようかと画策中。

自己満足の世界だけどリプレイちょっと楽しい…(笑)

170 名前:中路:2006/03/17 23:29 ID:guB/IQg52U
>169
日記を見る前にこちらを見ればよかったか。
私はかつてサガン鳥栖でやってました。
3年かけて、後ちょっとでJ1に上がれるところまでなったはず…
ヨーロピアンのほうもオランダのデフラーフシャップ(ゲームではこういう表記だったと思います)でチームを残留させて遊んでました。
久々にやってみましょうか。信長は結局手を出さなかったので…

171 名前:kuniba:2006/03/18 00:54 ID:6gUn8CbWA.
21話アップです。

JWET、315円で売ってたので買ってきました(笑)

>>170
京都じゃなくて鳥栖なんですね(笑)

172 名前:中路:2006/03/18 01:06 ID:qlANf9VLSA
>>171
ゲームでは極力京都や近鉄など好きなチームを使わないようにしてます。
どうしても理想とか好き嫌いが入ってしまいますから。
この選手必要やけど嫌いやからクビとか(苦笑)
JWE9でも使っているのは水戸ホーリーホックです。
でも、対人用には好きなチームで戦います。

173 名前:kuniba:2006/03/18 04:35 ID:6gUn8CbWA.
22話アップです。

>>172
なるほど、なっとく

そして水戸ですか、、また地味だなー(笑)

174 名前:かず:2006/03/18 18:41 ID:lLARqrqqX.
月末にサカつくヨーロッパ版かうぜえー。

でも、どこにするのかさっぱりきめてないぜえー(笑)
セリエAがイタリアなのはしってるぜー(笑)

175 名前:kuniba:2006/03/19 00:21 ID:V1I411z4AE
みじかーく23話あっぷ

176 名前:kuniba:2006/03/19 03:13 ID:V1I411z4AE
24話あっぷっぷ、力押しごりごり

177 名前:kuniba:2006/03/19 16:08 ID:V1I411z4AE
25話アップ、、、リプレイのやめどころをどこにしようか悩む(笑)

178 名前:内藤:2006/03/19 18:12 ID:TCRSn94SIU
>>177
もちろん統一まで(笑)
って、けっこう時間かかりまくりなので長すぎか(涙)<うちのもまだ終わってないらしい

>>164
1000p!(涙)
が、その後、無事下ってくれました。と遅レス。

まぁ、裏切り者と配下になってくれない大名以外は斬らないプレイなので、
どっちにしろ斬らないんですが(笑)
(あ、初期以外(笑))

--
そいや、こっちでは、無駄に佐渡島に3つ城建てました(笑)

179 名前:kuniba:2006/03/19 22:53 ID:V1I411z4AE
26話アップ、タイトル考えるのも大変だぜ

>>178
統一までΣ( ̄□ ̄;
が、がんばるお

180 名前:kuniba:2006/03/21 01:03 ID:T/U9boDQI2
27話アップ、ごりごりごり…

181 名前:kuniba:2006/03/21 15:09 ID:T/U9boDQI2
28話アップ、日本おめでとー

182 名前:kuniba:2006/03/21 18:36 ID:T/U9boDQI2
http://kuniba.myhome.cx/~kuniba/replay/

こちらに移管

183 名前:kuniba:2006/03/24 00:03 ID:ga2fyi.26s
29話途中でPCが固まりモードで2時間のプレイがパーにがっくしだよ…

184 名前:kuniba:2006/03/25 23:58 ID:q5u21ASNuU
めげずに29話あぷ

185 名前:kuniba:2006/03/26 21:04 ID:s7uDHn9Qm.
30〜33話までアップ、、、もうちょい

186 名前:kuniba:2006/03/27 01:24 ID:aGzw.Aah0Q
34話アップ・・・にょほっほー

187 名前:kuniba:2006/03/27 14:57 ID:ntJTdDdiso
というわけで烈風伝のリプレイは同盟統一にて終了いたしました。
途中からは物量にものいわせて、あまりおもしろみなかった気がしますが、
なんとかやりとげました。

そらもうはやくおわらせるために、SCほっぽってやりましたとも(涙)
しばらくはSCに集中して、センバツが終わったあたりからJWETのリプに
行こうと思います、、、が、面白くなるかはびみょー

栄冠は君に3とかはリプ向きなんだけど、95,98でしか動かないんだよなぁ(涙)

188 名前:内藤:2006/03/27 20:53 ID:/iuY.7RHAA
向こうにも書きましたが、おつです〜。

ところで、九州って城建てたくなるんですかね。
うちのもこんなんなってます。
http://cvnweb.bai.ne.jp/~night-d/KBS/E/kumamoto2.jpg

南のほうも開発するかなぁ(シムシティモード(笑))

189 名前:斯波義統:2006/03/27 21:02 ID:vV8msOgPoA
お疲れ様です〜
子供たちがちょこちょこ働いていたようでなによりです(笑
完結したリプレイ読むのは久し振りだったので面白かったです。

最後物量作戦になるんで
今はショートシナリオをちょこちょこ遊んでます〜

190 名前:kuniba:2006/03/28 13:58 ID:XF4hQKvyPs
>>188

私の場合は人が余ってたからどかどか建てた感じですねぇ。

>うちのもこんなんなってます。
集中しすぎ(笑)

>>189
ありがとうございます。
確かに最後は物量ですねー、消化試合感が否めませんでした。
その分、いなりん王国でモチベを維持しましたが(笑)

191 名前:いなりん:2006/03/28 20:52 ID:UlJvlfxIgQ
おつかれちゃーん
最後ダレ気味になるのは光栄ゲーの宿命だぬ(笑)
色々見せ場をくれてありがトゥー!

192 名前:kuniba:2006/03/28 22:51 ID:xieF4MzvJo
>>191
影の主役本人キタコレ!

193 名前:kuniba:2006/04/04 00:56 ID:uGaUQOEje6
GBAのユグドラ・ユニオンがちょっと気になる子

194 名前:かず:2006/04/04 23:17 ID:yTf6K.rKsA
せんせー、
QMAにはまってしまったっすよー(笑)
初級はよゆーなんですけど、中級魔術師が加わるとつらいっす(笑)
決勝4人で20ポイントで2位って(笑)かんじでふー

195 名前:TAKI:2006/04/05 00:34 ID:xGjGQaZbyk
くにばさんへ。ユグドラ簡易レビュー。
えーと、かなり難しいです(涙)FEクラス。つーかそれ以上かも。
細かいアイテムとかイベント無視すればそこまできっつくはないですが、
ある程度かっちり極めようとか思っちゃったらシャレになりません(汗)

で、ゲーム的にはよくできてます。面白。
ちょっとエフェクトがうざったくなるけど。FFの召還みたいな。
ボリュームはしっかりあって、グラもGBAでは最高峰っぽいくらい。
リトライ多用な詰め将棋的なのが好きならばお勧めっす。

で、ちょっと気になるのは絵師がまんがタイムの人だからと見た(笑)

196 名前:kuniba:2006/04/05 16:57 ID:0XxRA5cKq6
>>195
一応調べましたが、おっしゃる通り難易度は結構高いみたいですな。

>ちょっと気になるのは絵師がまんがタイムの人だからと見た(笑)
知ったのは確かにそうだけど、デモムービーとかみて
あー、おもしろそうだなーって思ったのよ(笑
後、音楽いいね、GBAなのがもったいない。

197 名前:kuniba:2006/04/08 00:39 ID:QfJ5EQe3Yw
JWETリプレイ

http://kuniba.myhome.cx/~kuniba/replay/

はじめてみたよ

198 名前:kuniba:2006/04/08 19:46 ID:QfJ5EQe3Yw
第2回をアップ。

中途半端に調子いいと、補強どうしていいかわからないぜ(涙)

199 名前:kuniba:2006/04/10 01:18 ID:YgEROws9U2
↑第2回じゃなくて第1回だった、そしてほんとの第2回あっぷよーん

200 名前:kuniba:2006/04/13 23:57 ID:YgjOHDEQg2
第3回あっぷ、もちっと面白い魅せかたないかなぁ(悩

201 名前:kuniba:2006/04/16 01:38 ID:Ibtnv0IkZ.
ひそやかに4回、5回。

2年目に入ったけど、もうどこをどういじっていいのかがわからない_| ̄|○

202 名前:kuniba:2006/04/19 10:39 ID:ff7qwR78rs
晒にも書いたけど、JWETのリプレイはやめまふ。
コンテンツの方もメニューからそのうちきえまふ。

リプ向きのPCゲームないかなぁ。

203 名前:おかだ:2006/05/01 22:29 ID:jCMkKgo7s.
もう知ってると思うけど、
空の軌跡PSP発売決定(ファルコム直々制作)
といっておく。

204 名前:おかだ:2006/08/13 01:21 ID:hJkacgG.HI
なんか、SCにゲーム内容のパッチがあたってるみたいですね。
ボス戦のバランス調整とかセリフ追加とか。
やりたいが貸してしまったではないか!!(笑

205 名前:kuniba:2006/08/15 09:42 ID:8DKzbH7Vus
いまさらパッチあてられてもー(涙)

剣帝が帝らしく強くなってたりするのかしら・・・

206 名前:内藤:2006/08/16 14:09 ID:UHk0mpsB.2
ぬぬ
うわさの剣帝強化パッチってやつなんでしょうか?

207 名前:kuniba:2006/08/17 11:48 ID:AXKgXnx/yk
マジで強化パッチなのかっ Σ('-'っ)っ

ユグドラ・ユニオン、エンディングまでたどり着く自信がないよ…

208 名前:kuniba:2006/08/24 10:22 ID:zh43UOQCc6
なぜかキミキスが手元にある罠

209 名前:じゃが2:2006/08/29 19:31 ID:LNcyDV8ovA
 唐突にユグドラ記(笑)。

 BF16はなんとか突破したんですが、BF17で苦戦注(涙)。
 まだ半分行ってないんだよなあと思うと先が長いですなあ。
 少しづつ地道に進めていこうかなって感じです。

210 名前:kuniba:2006/08/30 13:09 ID:N91dqdmpUI
>>209
17もしんどかですか(涙)
ほんとマゾゲーなんだなぁ

やりなおしの白薔薇領でクリティカルくらいまくりで非常に萎え萎えモードです。

211 名前:じゃが2:2006/08/31 02:17 ID:FvPI9gNpFw
 BF17は増援がしんどかです(涙)。
 途中までは楽勝なんですが、ボスが泣けます。
 名古屋ジェノサイダーズのばかぁ(涙)。

 で、なんとか突破したんですが、その後BF20までは
比較的さくさくと進みました。次は21だ!(涙)

212 名前:kuniba:2006/09/05 14:36 ID:14D2Hu4DPE
BF08

ミゼルの頭を抑えてとっととつぶしました、ITEMくれんかった(´・ω・`)
レオン登場前にロズウェルつぶそうとしたら返り討ちで士気1000きってピンチです(涙)

213 名前:じゃが2:2006/09/07 02:53 ID:R6NQVdW5m.
BF28に苦戦注(涙)。
敵のカードのPOWがでかくて負けると一気にもってかれるのが
辛いなあ(涙)。
BF17以降のひさびさの苦戦MAPです(涙)

214 名前:kuniba:2006/09/07 13:31 ID:qXnukuazxk
28とか遠すぎ(涙)

うちは09到達、アンク攻撃がこわいよぅ(涙)

215 名前:kuniba:2006/09/08 14:20 ID:pNKjwfjJts
BF10到達

BF09のロズウェルはなんかあっけなく倒せました。
アンクには相当士気削られたけど(涙)

ラッセルかてぇぇぇぇぇぇぇぇ
シルヴァ隊が増援にきましたがエレナが先頭でまったく手を出してきません。
ただ、ラッセルに4人ユニオンで挑んだ関係上、次のターンの
ラッセルvsユグドラが不安・・・しかもカードなんだったか忘れた(爆

216 名前:kuniba:2006/09/08 14:22 ID:pNKjwfjJts
1個づつ勘違い
09じゃなくて10、10じゃなくて11だったー

217 名前:じゃが2:2006/09/09 13:02 ID:oBPoxpyrWI
 実はロズウェルは上から叩くとアンクの範囲外なので叩き放題
なのです(涙)。ちなみに、ご存知かもしれませんが、アンクと
か砲台の有効範囲は自軍の移動時に移動可能範囲マスの色が変わ
るのでそれで区別がつきます。

 ラッセルは剣だから、ユグドラとのピン勝負でもそう負けない
気はしますが・・・ってたぶんこれ書いてるところではもう終わ
ってるんでしょうね(笑)。

 ちなみに、私は、BF34まで突破しました。
 その間までだとBF32が異様に辛いというか長いです(涙)。
 ただ、やっぱ、BF17が今のところ一番辛かったかな。

218 名前:kuniba:2006/09/10 01:02 ID:sDcKTQoaaI
対象色変化はわかっておるでありまする。

やっとBF15到達っす、ガクブルっす(笑)

219 名前:じゃが2:2006/09/11 00:15 ID:gjqtgYSOo.
 がんばれ〜。
 私はBF42突破しました・・・って1日半で8マップクリアしてる
のか(笑)。その間にごっつい士気削られるイベントみたいのがあ
ってアイテムが泣きそうです(涙)。

220 名前:kuniba:2006/09/11 11:33 ID:j75mX6Kaa6
BF15

案の定アイギナ隊にクリティカルくらいまくる。
鉄のチョーカーつけて、ニーチェおいといたほうがいいのかなぁ

221 名前:じゃが2:2006/09/11 19:28 ID:gjqtgYSOo.
 もうすでに突破されてるかもしれませんが・・・(笑)。

 BF15をどうやって突破したかよく覚えてなかったので攻略サイトを
見て復習しました。

 ニーチェに特にこだわりがないなら、デュラン・ロザリィの組み合
わせをお勧めします。
 デュランが地形ボーナス受けられるので、デュラン頭でロザリィと
ユニオンを組めば武器相性も合わせて2対5でもアイギナ以外は楽勝
でしょう。先攻できるのか迎撃なのかは覚えてませんが、こっちから
しかけられたような気がしますので、1ターンの行って来いでア
イギナ以外壊滅→次ターンクリアとかだったような気がします。
 迎撃ならエースガードで受け止めて反撃で壊滅かなあ。昼ならサン
クチュアリで回復連打もありそうですが。

 この次は地獄?のBF16,17が続きますが、ファイトなのですすす!

222 名前:kuniba:2006/09/11 21:25 ID:/FQDwx61Ao
デュラン頭にしたら、アイギナ配下&アイギナにクリティカル連発食らってしぼーんなのです。

いいんだ、デュランは僕の中では不幸キャラなんだ(遠い目)

223 名前:じゃが2:2006/09/12 00:29 ID:R1No7r6bYg
 デュランは私の中でも不幸なキャラですよ(笑)。
 まあ、クリティカルは1発はともかく複数あたるのは運が悪いって
考えたほうがいいかな。

 ところで、ついにクリアしました。
 2周目がやりたくなるよなあ(笑)。仲間にしてないの何人かいる
みたいだし。
 終盤はごっつい士気削られるんですが、それでもアイテムは結構余
ったんで、ガンガン使ってもなんとかなるんでないかなって気はします。

224 名前:kuniba:2006/09/12 00:58 ID:M8sB7NsqHA
おぉ、クリアおめーっす。

2周目がんばっす、とりあえずロズウェル仲間ルートかな?(笑)

225 名前:kuniba:2006/09/12 09:46 ID:Na9t3abG9c
>BF15
ロザリィ&デュランコンビでしのいでみましたが、
今日もデュラン君がアイギナのクリティカルで一撃死しました。
士気1900程度で挑んでるオラが悪いのかっ(涙)

HIGH状態、まさか士気MAXまで回復するとは思わなかったぜっ

ニーチェを使っていた理由は水辺ショートカットでアイテムが
回収できて街道にも近づきやすいって理由でした。

BF15対アイギナでいいカードばんばん使うってのもありなんだけど
BF15のラストカードがBF16の(反撃)ファーストカードなので、
エースガードかサンクチュアリで終わりたいんですよね。
でも、そうもいってられないかなぁ…(涙)

226 名前:じゃが2:2006/09/12 19:20 ID:R1No7r6bYg
 アイギナにほぼ負けるだろうことを考えると、士気1900だと
厳しいかもしれませんね(涙)。
 となると、アイテム使って回避するかアイテム使って士気を回復
させるってことになるのかなあ。

 あとは、インザーギを倒すときにニーチェとデュランを先行させ
ておいて、歩数多いカードで3対5に持ち込むとかくらいかな。

227 名前:kuniba:2006/09/12 22:04 ID:M8sB7NsqHA
2400くらいのロザリィがアイギナのクリティカル1発で即死しました。
がびょーん(涙)

228 名前:kuniba:2006/09/13 22:15 ID:PnL/5j2yGQ
BF15突破、しかもエースガードでクリア。
これでBF16初ターンがやりやすくなったぜ(涙)

229 名前:じゃが2:2006/09/14 01:20 ID:SIHuacus/o
 突破おめ〜。
 しかし、勝負はこれからですな!(涙)

230 名前:kuniba:2006/09/14 21:44 ID:/wyQYZaUy.
BF16突破〜

ロザリィの士気が105とかヤバス(笑)
BF17こあいよー(涙)

231 名前:じゃが2:2006/09/15 01:19 ID:tA.Ahvng3w
 ついに恐怖のBF17ですな(涙)。
 とりあえず、ロザリィがいないと死ぬので、アイテム使って
士気回復させてGOなのです!(涙)

232 名前:じゃが2:2006/09/15 22:41 ID:tA.Ahvng3w
 恐怖のBF17ですが・・・
 一応私はこんな感じでクリアしたって感じです。
 もし、詰まったら参考にしてください。
(といっても攻略サイトの情報のアレンジですが(笑))

17-1
 バルドゥスは素直にミラノとタイマンをさせるのが正解でしょうね。
 砲台で士気削りながら戦ってました。
 あとは街道デュランならなんとか対抗できるかな?
(私はやってませんが(笑))

17-2
 このマップに限らずですが、エレナは自分から攻撃をしてくること
はないようです。言い換えると、ジルヴァが横に来ると攻撃してきま
す。
 エレナが横に来るかジルヴァが横に来るかはランダムっぽいのでご
注意を。もっとも、キリエが1対2でも楽勝ですが(笑)。

17-3
 そしてここからが本番(涙)。
 というか、このマップ5回以上はやったはずですが慣れてくると
ここまでは楽勝で来れます(笑)。
 BF13で取ってなきゃアイギナが葬送剣ゾルフィを持ってて一騎打ち
必勝なんで、相性が悪いのを承知でミラノで何とか盗んでしまいましょ
う。盗んでしまえばアイギナなんてザコです(涙)。
 恐怖のガルカーサは、ジェノサイドを使われるといろんな意味でアウ
トです(涙)。2人以上のユニオンを組むと2戦目でジェノサイドがほ
ぼ確実に来るので、砲撃で士気削りながらタイマンで削るのが一番です。
 適任は、Rage攻撃を吸収出来るロザリィ。といってもピンでは負ける
可能性が高いので、グラビティカオスで呪いを入れておくことも必須か
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

233 名前:kuniba:2006/09/19 21:49 ID:0.ERktH.Ng
>>232
攻略指南感謝です、アイギナは盗んでしまえばしおしおでした(笑)
対ガルカーサはかなりしんどかったですが4回目でなんとか(涙)

現在BF20までクリアー。

234 名前:じゃが2:2006/09/21 12:41 ID:kFc9PssxNI
 ついに2周目で抜いたみたいですね(笑)。 < 現在BF24

 BF21はラッセル以外のラッセル隊を殺そうとしたのかな?
 私はインザーギをボコって、インザーギがいたところからラッセルに
話しかけて無傷でラッセルゲットしました(笑)。

 BF22
>なにげに弓がうっとおしい、突撃に対して反撃できないのが痛い。

 そんな時こそチャリオットです!(涙) クリティカルを食らわな
ければ同数に持ち込めるので楽勝かなと。

>なによりロザリィが活躍できないじゃないかっ!

 後半勝負で(涙)。カモのユーディ(Rage、スキルを無効に出来る)
相手で存分に稼げます!

235 名前:kuniba:2006/09/21 15:50 ID:0qjcpJTwSQ
ペースはやっ(笑)

あー、そうかチャリオットかー、こってりわすれてた(笑)

らじゃ、ユーディぼこりたおします、、、たおせれば(涙)

236 名前:kuniba:2006/09/23 00:00 ID:DvwDAJmi56
25到達、エレナの士気がシルヴァにごっそりもってかれて、
やり直そうかと思ってしまうくらいです・・・ぐぞう

237 名前:おかだ:2006/09/23 20:22 ID:kbC6AGkedg
くにばさんにはもう言ったけど、
私もユグドラ買いましたー。
なんていうか百聞は一見にしかずなゲームですね。
面白い。
とりあえずBF03までしかいってないので、
ようやくユニオン組めるようになったくらいですが、
とりあえず、ユグドラ弱いよう><

238 名前:おかだ:2006/09/23 20:23 ID:kbC6AGkedg
で、その他のゲームについても、
コンシューマーはいあペルソナ3(P3)一色です
ここ数年では空の軌跡に並ぶくらいのRPG。
100時間近く費やしてとっぷりはまってます。

空の軌跡といえば、いまさら気づいたことがあって、
執行者のナンバーってあれタロットのナンバーだったんですね。
だから全部で22人いることに! まあ、欠番もあるでしょうが。
>ヨシュア⇒ナンバー13 死神(デス)
>レーヴェ⇒ナンバー2 女教皇(エンプレス)
>レン⇒ナンバー15 悪魔(デビル)
>ルシオラ⇒ナンバー6 恋人(ラヴァーズ)
>カンパネルラ⇒ナンバー0 愚者(フール)
>ヴァルター⇒ナンバー8 剛毅(ストレングス)
>ブルブラン⇒ナンバー10 運命の輪(フォーチュン)

大体イメージどおりなんですが、
レーヴェがエンプレスってのがなんとも意味深な感じです。
カリンと重ねられてるのかな。

239 名前:じゃが2:2006/09/23 23:44 ID:Vh.l6.TZmI
>くにばん
 あ、約2日止まってる間に追いつかれてる(笑)。
 明日に進めておこうかなっと。

>おかださん
 仲間入りですね!(涙)
 ユグドラは弱い・・・というかミラノが激強なので、序盤は我慢
ですな(涙)。
 とりあえず、このゲームはカード使えるようになってからが本番
(BFいくつだっけなあ・・・)なので、それを楽しみにしててくだ
さいなのです!

240 名前:kuniba:2006/09/24 02:24 ID:YpsoRB5sXk
ユグドラはあれくらいがけなげでいいじゃないか!(涙)

BF27までいったーよ

241 名前:おかだ:2006/09/24 15:58 ID:lFi9J4gh5c
順調にBF09までクリアしましたが、
BF10で初の足止め。アンクが、アンクが!!

あと、仲間が4人しかいないんだけどいいんだろうか。
(ユグドラ、ミラノ、馬の人、ニーチェ)

242 名前:おかだ:2006/09/24 18:45 ID:lFi9J4gh5c
む、
>>217
に攻略法が書いてあった!!

243 名前:じゃが2:2006/09/26 00:35 ID:NF19Db9lyM
 BF29突入。
 一応1回クリアしたんだけど、諸事情で2回目に突入(涙)。
 やっぱ、アイテムは適当に集めながら進むのが一番ですな。

 ちなみに、楽に進もうと思ったらミラノだけMVP独占して
1人だけ強くなって、強いせいでまたMVPの悪循環が続いて
いたりします(笑)。

 と、話がそれた。レベルが低いキャラの対策ですが、相性が
いいボスが出てきたら優先的に殴りましょう。ニーチェの場合
だと、剣で相性がいいアイギナを殴るとかですね。
 こっちのレベルが低いと士気は削りにくいですが、経験値は
面白いようにたまりますよ(笑)。最悪、負けても士気回復ア
イテムを使うくらいの勢いで(涙)。

244 名前:kuniba:2006/09/26 01:09 ID:8PjcPVoNnQ
BF28、伏兵アイギナにラッセルが屠られました(涙)

245 名前:kuniba:2006/09/26 09:46 ID:a/Az1z61/E
>>244
2回目、ニーチェも屠られました(涙)

一マス空けて上にこさせたほうがいいんかな…

246 名前:じゃが2:2006/09/26 13:14 ID:NF19Db9lyM
 そいや、BF28も難関のひとつですねえ。
 2周目では、アイギナ・ガルカーサからアイテム盗みとかやった
せいでかなりやりなおしたので、最後はクリアまでの手順を暗記で
きるくらいになってしまいました(涙)。

 さて、アイギナですが自分から動かないのですが、出現即攻撃を
食らうのは痛いので、1マス空けて待機するのが妥当です。
 あと、普通に行くと3戦目でレボリューションが出るので、負け
たくなければ、レボ後にデュランのアグレッシブで殴る感じかな。
 実はミラノは地形効果でアイギナと互角に戦えるので、グラビ
ティカオスで戦うのもいいかもしれません。

 しかし、このマップの本番はガルカーサ追撃部隊を振り切ること。
元が強い上に地形効果があり負ける可能性が高く、しかもカードパワー
が大きいのでごっそり士気をもってかれます。しかも、ジェノサイド
を食らうと死が待ってます(涙)。
 対抗できるのは地形効果のミラノと火炎無効のロザリィくらいでしょ
うね。しかし、数が多いと進軍速度が鈍るのでわざと倒さないのも1
つの手です。

 結構難関ですが、がんばるのだだだ!(涙)

247 名前:kuniba:2006/09/26 14:48 ID:2iPTydmpoc
>>246
アイギナ動かないのか(涙)
動くくらいならRageの低い一発目であたってとかおもったら
5駒リンクで途中で死ぬんですよね。。。次はあけるとどう動いてくるか確認するつもりで挑んでみよう

248 名前:kuniba:2006/09/26 21:35 ID:8PjcPVoNnQ
BF27クリア
アイギナどころかアイギナ隊全部動かないのね(汗
ガルカーサ追撃は、3騎ほどミラノで撃退したら
なんだかまったりモードでぜんぜん追撃してこず、余裕で逃げられました(笑)

BF28は28-2までいったけどやり直す予定。士気削られすぎた(;´Д`)

249 名前:じゃが2:2006/09/28 00:08 ID:f3i5hgNzo2
 ふう、ついにBF35突入。
 士気が1(=撤退した人)が2人くらいいるのは秘密だ(涙)。

250 名前:kuniba:2006/09/28 22:52 ID:wFc2Jg0FK6
はやいよママン(笑)

251 名前:おかだ:2006/10/05 17:06 ID:UbwGUu09SE
BF16到達。
前の方のスレでBF15が話題になってたけど、
アイギナ倒さずにクリアしちゃいました。
で、BF16なんですが、
砲台出てから、ウィッチは倒せるけど、左の方の騎兵は撃破不可っぽい。
じゃあ、どうやって全滅させるんだ??

252 名前:じゃが2:2006/10/06 00:17 ID:pkBz3GKX32
 アイギナは倒さなくても特に困ることはないので放置で正解っす。
 まあ、困るのはアイテムコンプできないことくらいかな?(笑)

 BF16の騎兵はフラグが経つまでは撃破不可です。
 じゃあどうするのか?
 砲撃を食らってみるといいことがあるかもしれません(涙)。

253 名前:kuniba:2006/10/06 11:26 ID:d9g4M5tGtk
BF15のアイギナはこちらの攻撃フェーズで撃破しないと多分勝てない(私は)
プレーヤーのツキもないからクリティカル食らいまくるし。
クリティカル無効でもHIGHで回復しちゃうから削り倒せるかどうか・・・

BF16のトラップにやはりひっかかってるようで・・・(笑)

あれ、プロテクトじゃなくて無敵ってのがなぁ(笑)
そういや一騎打ち必勝も効かないのかな。


現在BF32〜

254 名前:kuniba:2006/10/06 13:33 ID:fJahjcf9LA
>>251
BF16-3移行条件をメル欄に隠蔽してみた

255 名前:じゃが2:2006/10/06 20:14 ID:pkBz3GKX32
 ちなみに、アイテムコンプのために3周目をやってる
(正確には2周目のロザリィとロズウェル分岐のデータから続き)
んですが、やっぱ、BF15でアイギナ撃破をしようすると何回も
やりなおしました(涙)。

 このマップのアイギナの凶悪さを支えてるのはやっぱアイテムで、
クリティカル率50%なのが凶悪です(涙)。
 なので、アイギナリーダーで攻撃を受けるとエースガードを持っ
てても50%の確率でクリティカルが待ってます(涙)。
 アイテムを盗もうにもミラノで殴りかかれば負け確定な上にそも
そもスティールまで持つかが問題。あと、アイテムをケチりたかっ
たので、士気少な目でぶつかってたのも問題だったのですが(笑)。
 そんなわけで困ったのですが、最後は必ずエースになれるアイテ
ムをデュランに装備させてスティールしました。

 ちなみにこんなことをわざわざ書いてるのは、クリティカルくら
まくったのがアイテムのせいなのか運が悪かったかが気になったか
らだったりします(笑)。

 あと、みなさんご存知かもしれませんが、クリティカルは突撃時
のみ発生です。つまり、相手のクリティカルは相手からの攻撃の際
のみ発生します。説明書にも書いてあることですが、・・・私が気
づいたのはBF30台くらいなのは秘密です(涙)。

256 名前:じゃが2:2006/10/06 20:14 ID:pkBz3GKX32
>BF32

 確かにBF32のユベロンは城砦のせいで無駄に固いですよね(笑)。
 まあ、でも弱いのでチクチク削ればいいんですが。
 それより、スキルのメデューサにはご注意を。ミラノとゴードンは
石化無効なので余裕ですが、それ以外はGENが低いと石化しまくり
というか、TEC5の凶悪キャラとかいるのでご注意を。
 2周目の時に、ミラノとゴードンに経験値を入れたくなかったので
この2人以外で戦ったら全滅寸前までいきました(涙)。
 ちなみに、リフレッシュメントは自分にしかきかなので石化解除で
きない(はず)なのでほんと使えません(涙)。

257 名前:おかだ:2006/10/06 20:50 ID:x4qpYjFRhM
BF15は不幸なデュランが2回もアイギナを跳ね返しました!!
むしろミラノのほうがよくすっころんでる印象(涙

>>254
そして情報どうもです。やっぱそれかー。
実は1回だけ抜けたことあったけど再現できずに悩んでたです。
そのときはミラノが騎兵にこなかけてたので、
それが条件(騎兵に1回攻撃する)かと思ってたけど違ってて。

258 名前:kuniba:2006/10/06 21:16 ID:IiYpYXij5E
32-2
ガルカーサにぼこられました(涙)

つえー

259 名前:おかだ:2006/10/10 18:09 ID:8PUr4rINas
BF16、17は死闘でした。

BF16
出撃はロザリィと麦わら帽子(昼間強い)かぶったニーチェ。
デュランはしょっぱなのグリフの姫にあまりにも弱すぎるので。
で、頂いた情報どおりスムーズに16-1、16-2とクリア。
あとは騎兵の掃討戦と思っていたらこれが大苦戦。
雑魚騎兵の奴らが北辺の狭い街道に進撃してきて、
しかも奴ら男だからユニオンがつながらず一人ずつしか撃破出来ない。
しまいにはボスにも街道に来られて大ピンチでしたが、
最後に僻地のキリエとのユニオンが繋がってラストカードでクリア。疲れました。

260 名前:おかだ:2006/10/10 18:14 ID:8PUr4rINas
BF17
あんまり覚えてませんが、出撃はロザリィとデュランだった気が。
17-1、17-2は特に悩むことなくクリアして本題の17-3。
初のガルカーサ戦、しかも向こう先制なのですが、ここで奇跡が。
17-2のラストカードがグラビティカオスで、
なんと初手でガルカーサがミラノに突っかけてきてくれていきなり呪化成功。
これでガルカーサだけ進軍速度が鈍ったので、
少し戦線を後退させてガルカーサとアイギナだけに。
アイギナのゾルフィに少し苦戦しましたが、
ガルカーサにはロザリィをべったり当ててなんと初プレイでクリア!
運が良かったなあ、と思います。

といっても16,17のことは実はもうあんまりおぼえてないのです。
なぜならば! もうBF31に来ているからです(笑
仲間も全部揃えたっぽい(セーブ画面が全部埋まった)ので、がんばります。
とりあえずロザリィが強い。ガルカーサに勝てるのが大きいか。

261 名前:kuniba:2006/10/11 09:59 ID:J2nYA8oMvI
>>260
はえー(涙)

262 名前:じゃが2:2006/10/12 01:53 ID:VyDvc.ndMo
 おお、一発クリアはすげ〜。
 2周目以降でもけっこうやりなおしてる難所なのに(涙)。
 ちなみに、私はBF28まできてます(笑)。

263 名前:kuniba:2006/10/12 12:56 ID:Nk.tjhvfyk
やばい、じゃすさんに3回も抜かれる(笑)

264 名前:おかだ:2006/10/12 21:18 ID:LfAl.f0aEM
BF32でストップ中ー。ユグドラとじいさん歩くの遅い><

265 名前:じゃが2:2006/10/12 23:37 ID:VyDvc.ndMo
 大丈夫、BF28で止まってるるから(笑)。
 BF32の後半は結構厳しいんですよね。戦い方はいつも通り・・・なん
ですが、ユニオン組まれてガルカーサが2番目以降になるとほぼジェノ
サイド確定なんで無敗で行くのは厳しいでしょう。言い換えると、いく
つか負けることを計算に入れた士気配分なりカード選択が必要ってこと
です。
 ここを抜ければついに・・・なのです!(笑)

266 名前:kuniba:2006/10/14 01:39 ID:djvJ4U3rvo
BF32-3でキリエがガルカーサに屠られました(涙)

ジハード前に倒してくれてれば生き残ってたのになぁ
なのでまたやりなおしだぞっと

267 名前:kuniba:2006/10/14 08:31 ID:djvJ4U3rvo
ジハードじゃねぇ、ジェノサイドだ(涙)

268 名前:kuniba:2006/10/14 19:26 ID:djvJ4U3rvo
BF32はロザリィ撤退、ゴードン死亡しながらもなんとかクリア。

そしてついに戴冠キタ!

269 名前:じゃが2:2006/10/15 01:09 ID:HYaCCfi3oM
 おお、ついに真主人公登場ですな!(涙) < 戴冠

270 名前:おかだ:2006/10/15 22:44 ID:nLqQ8p8cS.
かぜひいてすすんでません。
BF32は3まであるのかー。
ということはやっぱりガルカーサ君は倒さなきゃだめかー。

271 名前:じゃが2:2006/10/17 02:03 ID:ttJUpHZDzY
 そして、ユグドラ話はこっちでしてみる(笑)。
 BF35はとりあえず1ターン終わってフラグ立たなきゃ考えよう
って感じで(敵味方両方とも)終わらせたらフラグが立ってました。
 ということで、最初はすんなり進んだのですが、後でフラグ条件
聞いて、そんな条件かよって思ったのは秘密です(涙)。

272 名前:kuniba:2006/10/17 17:09 ID:PFcB7p0y0I
げんざいぴったりとまりちう。
電車はここ数日は睡眠時間になってて(^^ゞ

寝られないときにすすめる感じで

273 名前:kuniba:2006/10/19 10:37 ID:LqDg7dtVbc
BF35終了。

条件変更発動した後、伏兵の頭倒してしまってEXPかせげんかったーーーー(笑)

274 名前:じゃが2:2006/10/29 18:32 ID:VzmELifE.w
 ひさびさに家でごろごろしてたので進めてみました。
 っつーか、BF32の凶悪さ(失敗したら長いし)で止まってたんですが、
アイギナ装備アイテムをあきらめることでなんとか突破。
 その後はさくっと進めてBF35突入です。
 アイテムコンプまであと1個なんだけど、現在のところ条件不明らし
いので、運任せですな。これが終わればとりあえずユグドラはおなかい
っぱいかな(笑)。

>くにばん
 EXPは弱い敵をチマチマ倒すより、ボス特攻ですよ(笑)。
 連戦で頭数減ってれば十分勝てますし、ヒットアンドアウェイで
有利なときだけ戦えますし。
 ただ、カードパワーは敵の士気を削った量に依存するからそこは
きついかな。

 これから終盤は厳しいBFが続きますが、なんとかラストスパート
なのです!

275 名前:kuniba:2006/10/30 22:18 ID:LZwbsy.mp6
>>274
そですねー<ボス特攻

BF36で寄り道してたらカード切れおこしおった(涙)

276 名前:kuniba:2006/10/30 23:01 ID:LZwbsy.mp6
BF36

耐える間が結構つらかった

BF37
さっくり

277 名前:じゃが2:2006/11/03 03:37 ID:l/e2g4LVe.
 ひさびさに進行。
 とりあえずBF39まで突破〜。
 もうすぐ3周目の目的が果たせるかな?(笑)

278 名前:kuniba:2006/11/06 18:03 ID:QtbVfqqQv2
BF39クリアしたんですが、調子こいてたらデュランが撤退したので
やり直そうかと思っていたり・・・(涙)

279 名前:じゃが2:2006/11/07 00:16 ID:u8TNUq4uv2
>>278

狭いマップだしやり直した方が楽かもしれませんね(笑)。
ただ、ボスがエースガードのHIGHバルドゥスなんで、
1人にすると何気に鬱陶しいのでご注意を。

280 名前:kuniba:2006/11/09 11:19 ID:ztbZrcmIlA
>>279
確かに一人にしたらものごっつう鬱陶しかったデスorz

最近電車は寝てることが多いからユグドラすすまないぜ

-----------------------
三国志9

また新武将登場募集してみようかなと思っていたり
とりあえずTAKIさんは進行上必須キャラということで・・・(笑)

281 名前:kuniba:2006/11/10 02:10 ID:FWv7YwvkRc
とりあえず新武将作成メモ
http://kuniba.myhome.cx/~kuniba/replay/san9/memo.txt

282 名前:kuniba:2006/11/13 14:01 ID:4ydHY97LlM
一猫と愉快な仲間達をさらすの図(笑)

一猫(かず)
http://kuniba.myhome.cx/~kuniba/replay/san9/kazuneko.jpg

阿丘田(おかだ)
http://kuniba.myhome.cx/~kuniba/replay/san9/akyuden.jpg

甫吐露(TAKI)
http://kuniba.myhome.cx/~kuniba/replay/san9/hotoro.jpg

邪我(じゃす2)
http://kuniba.myhome.cx/~kuniba/replay/san9/jaga.jpg

川並(小六正勝)
http://kuniba.myhome.cx/~kuniba/replay/san9/kawanamishu.jpg

國晩(くにば)
http://kuniba.myhome.cx/~kuniba/replay/san9/kuniban.jpg

和歌造(tatu)
http://kuniba.myhome.cx/~kuniba/replay/san9/wakazou.jpg

TAKIさん以外には國晩リプレイ時に配下か在野かを聞きにいきます。

後、俺も新武将になるー!って奇特な人がいましたらご一報ください(笑)

283 名前:kuniba:2006/11/13 14:04 ID:4ydHY97LlM
>>282
生年に関しては國晩(172=S50生まれ)基準でやっています。

284 名前:新十条:2006/11/13 22:53 ID:JP8Uoht.IA
三国志の愉快な仲間に入れてください(^^
年齢は169で、ネタ式攻城兵の簡雍ポイ感じで(^^;
在野からお願いします。

285 名前:kuniba:2006/11/13 23:04 ID:vQQz5Wq9GM
田紀(電気老中)
http://kuniba.myhome.cx/~kuniba/replay/san9/denki.jpg

>>284
281のURLの中身参照のうえでデータ作って貰えますでしょうか?

286 名前:kuniba:2006/11/13 23:41 ID:vQQz5Wq9GM
リプレイ進行案
http://kuniba.myhome.cx/~kuniba/replay/san9/hoge.txt

287 名前:しか:2006/11/14 11:17 ID:F7KlZjg4Fg
仕事の合間に武将の作成イメージをしていたのですが、
「統率、武力、知力、政治」の合計値はどれくらいに
すれば良いでしょうか?

288 名前:kuniba:2006/11/14 11:37 ID:OC9.eS44rc
>>287
自由ー

289 名前:しか:2006/11/14 11:58 ID:F7KlZjg4Fg
とりあえず作成しました。
281の形式でここに貼り付けちゃって良いのかな?

290 名前:kuniba:2006/11/14 12:17 ID:OC9.eS44rc
いいよん

291 名前:しか:2006/11/14 12:30 ID:F7KlZjg4Fg
リプレイでは「3.在野(都市未指定)」を希望。
果たして登用されるのか!?
気付かれずひっそりと朽ち果てるもまた良し。

---
姓:死
名:華
字:
ルビ:シカ
統率:70
武力:70
知力:30
政治:30
性別:男
信念:忠義
性格:冷静
生年:174
親 :
相性:濮陽興 113

兵法:合計35Pにおさめる(下表)
 歩兵:奮戦(3)
 騎兵:突破(4)
 弓騎:騎射(5)
 弩兵:斉射(4)
 水軍:蒙衝(6)
 攻城:衝車(6)
 知識:造営(1)
 謀略:混乱(2)
 策略:罵声(2) 計33P
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

292 名前:内藤:2006/11/14 19:20 ID:p58Z4LNBD.
取り急ぎ作ってみました。
てきとうなのでバランス的にどうなのか知りません(涙)

ファイル置いとけばいいですかね?
http://cvnweb.bai.ne.jp/~night-d/KBS/E/TOUGIN.S9P
(元のファイル名は「統銀.S9P」です)

姓:統
名:銀
字:壁次
読み:トウギン
統率:62
武力:2
知力:82
政治:42
性別:男
信念:功名
性格:冷静
生年:173
親 :
相性:司馬懿

兵法:
 弩兵:連弩(18)
 知識:造営(1)
 策略:治療(16)

列伝:いつも心に銀ゲット。

--
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

293 名前:斯波義統:2006/11/14 21:43 ID:LxiIONbQbo
机国再建!?
参加させていただけたら嬉しいです。

姓:斯波
名:義統
字:兵衛
ルビ:シバギトウ
統率:30
武力:60
知力:75
政治:45
性別:男
信念:我道
性格:慎重
生年:175
親 :
相性:司馬望 24

兵法:合計35Pにおさめる(下表)
 歩兵:奮戦(3)
 騎兵:突破(4)
 弓騎:騎射(5)
 弩兵:斉射(4)
 知識:造営(1)、石兵(6)
 謀略:混乱(2)
 策略:罵声(2)、鼓舞(8)


列伝:AIとトラ技だけがと〜もだちさ〜

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

294 名前:中路:2006/11/14 22:38 ID:zNyiHqpRPo
三国志9をやりたくなってパワーアップキットだけを買ってしまった僕も参加させてください。
みんながプレステ3を求めている隣で三国志9を買いました(涙)

---
姓:智
名:灸
字:安威
ルビ:チキュウアイ
統率:30
武力:85
知力:15
政治:6
性別:男
信念:我道
性格:猪突
生年:172
親 :
相性:崔琰(崔エン) 20

兵法:合計35Pにおさめる(下表)
 歩兵:
 騎兵:突進(10)
 弓騎:
 弩兵:
 水軍:蒙衝(6)
 攻城:投石(12)
 知識:石兵(6)
 謀略:
 策略:

(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

295 名前:kuniba:2006/11/14 23:12 ID:lQMAlWFqSI
わお、みなさまありがとうございます。

死華(しか):3
http://kuniba.myhome.cx/~kuniba/replay/san9/shika.jpg

統銀(NIGHT-D):2
http://kuniba.myhome.cx/~kuniba/replay/san9/tougin.jpg

斯波義統(斯波義統):5
http://kuniba.myhome.cx/~kuniba/replay/san9/sibagitou.jpg

智灸(中路):1
http://kuniba.myhome.cx/~kuniba/replay/san9/chikyuai.jpg

この通りでございます。

うーむ、だいぶ増えた、、プレッシャーだ(笑)

とりあえず木曜の22時あたりで受付締切
週末あたりからプロローグ開始としたいと思います。

296 名前:新十条:2006/11/15 00:04 ID:ceN2bqmCnk
パラメータを調整されるのかなと思って、変な書き方になってしまいましたが、
再度参加希望で、よければ仲間によせてください(^^
楽隠居を目指して、在野(都市未指定)を。
よろしくお願いします。
---
姓:審
名:十
字:
ルビ:シンジュウ
統率:63
武力:61
知力:42
政治:34
性別:男
信念:臨機
性格:猪突
生年:169
親 :
相性:簡雍

奮闘(8)
突破(4)
蒙衝(6)
投石(12)
混乱(2)
罵声(2)計34P

列伝:市井に生きる

3.在野(都市未指定)

297 名前:kuniba:2006/11/15 00:57 ID:ChO9DTBOE2
はい、おまちっ
審十(新十条)
http://kuniba.myhome.cx/~kuniba/replay/san9/shinju.jpg

298 名前:真堀一:2006/11/15 14:11 ID:kR15/04e9E
では三国志ネット(一休)のキャラを持ってきます

姓:清
名:眞
字:神砲
ルビ:セイシン
統率:53
武力:92
知力:9
政治:46
性別:男
信念:大志
性格:剛胆
生年:171
親 :
相性:袁譚86
兵法:奮迅(16)、連弩(18)、造営(1)
列伝:漢中の元君主。張魯に国を追われ、斯波義統の元に身を寄せるが……。

せっかくなので4.他勢力配下(斯波義統)でよろでーすw

299 名前:咲葉:2006/11/15 20:10 ID:kI27EeV8KE
姓:咲
名:姫
字:
ルビ:サクキ
統率:90
武力:99
知力:10
政治:1
性別:女
信念:我道
性格:猪突
生年:178or174。どっちにするかはくにばさんに任せた(笑)。希望は178
親 :咲葉
相性:荀イク 22

兵法:合計35Pにおさめる(下表)
 歩兵:
 騎兵:突破(4)、突撃(18)
 弓騎:騎射(5)
 弩兵:
 水軍:
 攻城:
 知識:
 謀略:
 策略:鼓舞(8)

列伝:名家咲家出身も文学より剣術に生きる。敵国魏の荀ケに一目ぼれ。そしてツンデレ。
フレーバー(んなもんねぇよ):じゅ、荀ケ様なんて好きじゃないんだから!
画像設定(あるのかよ):くにばさんの感性でツンデレっぽいやつorロリっぽいやつ

咲家なんて本来ないから、迷う事無く

300 名前:咲葉:2006/11/15 20:19 ID:kI27EeV8KE
最後のほうコピペミス(涙)
咲家なんて本来ないから、迷う事無くくにば国で

301 名前:kuniba:2006/11/15 20:32 ID:ChO9DTBOE2
シナリオ3ではじめる都合上、生年を8年ずらしました。
(私だったら164)

清眞(真堀一):4
http://kuniba.myhome.cx/~kuniba/replay/san9/seishin.jpg

咲姫(咲葉):1
http://kuniba.myhome.cx/~kuniba/replay/san9/sakuki.jpg

302 名前:kuniba:2006/11/16 22:12 ID:6.7aKtouus
しめしめ

303 名前:kuniba:2006/11/17 01:24 ID:OVvrVNrnYc
プロローグが実ははじまっtれうなんて言えない(ぇー

304 名前:kuniba:2006/11/17 16:45 ID:jvF2DBhG6A
http://kuniba.myhome.cx/~kuniba/replay/san9.html

URLはってなかった(汗

305 名前:中路:2006/11/17 18:23 ID:qOvFi9k4A2
お気に入りの座布団108のうち3つを持って行くなんてひどいや(笑)

306 名前:kuniba:2006/11/17 21:46 ID:OVvrVNrnYc
そしていきなり番外編なのだ

307 名前:kuniba:2006/11/17 22:49 ID:OVvrVNrnYc
第1話アップなのですよ。

308 名前:kuniba:2006/11/17 23:55 ID:OVvrVNrnYc
第2話アップなのですよ。今日はここまで。

リプ書いてるとゲーム進まない進まない(笑)

309 名前:真堀一:2006/11/18 00:41 ID:C7j6iDksO2
>このままでは地味キャラになってまうっ、なんか考えんと

【意訳】未登場組もちゃんとキャラ立てを用意しないと活躍を保証しないよ?




……考えときます

310 名前:中路:2006/11/18 01:18 ID:nBIUPfN9v2
…食客やし、座って飯食ってるだけじゃ駄目なのか(苦笑)

311 名前:中路:2006/11/18 02:05 ID:Ah3OwWc1wY
寝付けないので連続で(苦笑)
キャラ立てか…難しいですね。
探索で斬新な食材を見つけてきたり、売買でどんぶり勘定やったり、
城壁の耐久度を上げるのに穴を開けておいたほうが面白いとか言い出したり
『投石』の訓練とか言い出して兵士に石を投げさせたりとか、普通のことしか出来ません。

312 名前:咲葉:2006/11/18 13:55 ID:EcGzS7Hpps
…というより、設定の時点で明らかに浮きまくってるネタキャラを見事にネタとして使ってるくにばさんに感動した(笑

313 名前:kuniba:2006/11/18 14:03 ID:oLaEgclWfQ
>>312

結構頑張って考えたんよ(笑)
だからゲームはまだ7ターン(1ヶ月上旬・中旬・下旬の3ターン)しか
すすんでない(笑)

314 名前:真堀一:2006/11/18 14:09 ID:0SXUY4Ie/U
清眞追加設定
・地理、特に漢中など西方に詳しい
・「大志」なので天下国家を語りたがる
・巫女大好き、実は倭国帰りとの噂?

315 名前:kuniba:2006/11/18 19:37 ID:oLaEgclWfQ
第4話まであっぷ。
194年6月〜12月までで4話、こんなペースだと、いったい何話までいくのやら・・・(涙)

そして次はまた番外編なのでした

316 名前:kuniba:2006/11/19 02:25 ID:mZcOf4b.Vk
第6話までアップ、いよいよ動きが・・・

317 名前:かず:2006/11/19 03:26 ID:qgLc6Jy1fw
面白かったよー。
夜中に帰る体力と活力が復活したよ(笑)

318 名前:じゃが2:2006/11/19 13:39 ID:EQCS4qBiRE
 我らが斯波義統軍もついに動きましたね。
 って、武将は3人?(笑)

 ところで、話の流れぶったぎって、ひさびさにユグドラ話なんですが、
ついにBF43突入。

 そして運命の審判は・・・”神”でした(涙)。
 そんなわけでアイテムコンプ達成。
 これでユグドラは十分遊びつくしたかな(笑)。

319 名前:kuniba:2006/11/19 14:14 ID:mZcOf4b.Vk
>>318
おぉ、コンプ達成おめっす

うちはまだ41に入ったばっかっす。

320 名前:真堀一:2006/11/20 00:02 ID:kq3axVMF5A
>>318
きっと大量に出た浪人を拾い集めてるよ……たぶん、今度こそ

321 名前:kuniba:2006/11/20 00:23 ID:yhiAPyPI8A
9話までアップ、10話のタイトルもアップしてますが、備忘録的存在で
一行も書いてません。。。我ながら頻度が短くて、
いったい何話まで膨らむのか想像つかないっす(笑)

322 名前:斯波義統:2006/11/20 01:23 ID:BA5QINcVQ6
う〜う〜う〜
申し訳なさで一杯です(汗
オリカカンみたいな君主な悪寒・・・。
でもそれなら一度くらいは見せ場作るかも?
いいか悪いかは別として(笑

323 名前:kuniba:2006/11/20 12:38 ID:7siIe5NwxI
>>322
こちらこそごめんなさいなのですよ、正直、3名配置でも
在野とるだろうと認識があまあまのあんまみーやだったようで
(孔イ由でも初期2名から配下増やす傾向がちゃんとあったので平気だと思った)

あと、とりあげてなくて申し訳ないです。
ちょうど10話で書こうとは思っていたんですが(^^ゞ

324 名前:kuniba:2006/11/20 22:44 ID:yhiAPyPI8A
第10話アップしました。ことのほか大変だった(涙)

325 名前:真堀一:2006/11/20 23:53 ID:.mqjgumEd6
うわー、すげー奸臣モードw
呉のめぼしい武将でも2、3人捕らえて登用できればなあ……

確かにこれは大変そうですが……今後ともよろしくです

326 名前:斯波義統:2006/11/21 01:20 ID:JTAwUNpnCw
御疲れ様です〜。いやいやうたわれ好きとしては、
大変面白く読ませて頂いております〜。
今後ともよしなに〜
しかし、新たなオーバーテクノロジ、ひきこもり?(笑
統率30は伊達ではなさそうですね(泣

327 名前:kuniba:2006/11/21 01:44 ID:5PShbxzmB.
11話アップです。

いろいろ考えた末がこういう展開になりました。
実際清眞隊は暴走特急と化しているので( ̄▽ ̄ゞ

>斯波さん
うたわれ好きでありましたかっ!(笑)
なんとかうたわれ話を強引にねじこんでるので、楽しんで頂けてると聞くと
大変うれしいであります。

11話の某所なんか見ててちょっと燃えたっす(数行で終わってるけど…)

328 名前:kuniba:2006/11/21 01:45 ID:5PShbxzmB.
ぶったぎって、ユグドラ話

BF42到達、アンクカノンヒドス(涙)

329 名前:kuniba:2006/11/21 01:47 ID:5PShbxzmB.
>>327
一部訂正

>斯波軍のお話については
いろいろ考えた末がこういう展開になりました。
実際義統君主は動かないわ、清眞隊は暴走特急と化しているので( ̄▽ ̄ゞ

330 名前:TAKI:2006/11/21 21:30 ID:aaqhox9VOM
おつかれさまです〜
なんか実際はじぇんじぇん役に立ってないっぽいのに、
すごい役に立ってそうでほとろ素敵(笑)

331 名前:kuniba:2006/11/21 22:48 ID:5PShbxzmB.
タイトルの予告だけ書いてお茶を濁す、12〜13、番外編3と書くこといっぱいありそげ(笑)

とりあえずタイトルで妄想してみてください(笑)

332 名前:kuniba:2006/11/22 00:11 ID:FCvUKdAqPc
12話アップです。

13話はまだ仮題のままです。書いてるうちに題名かえるかも(笑)
明日アップ予定。

333 名前:かず:2006/11/22 22:52 ID:v4/QMGRYpY
333ゲットだにゃー
by一猫

と言うわけで、日記に答えたよ(笑)

334 名前:kuniba:2006/11/22 23:01 ID:FCvUKdAqPc
13話は今夜中にアップは若干厳しめです。

代わりといってはなんですが仕事中に(マテ)
「あとがき集」みたいのをつくってみたにゃも。これは裏話故、非公開に
読みたい方は個別にメールや、メッセや、チャットや、矢文や、狼煙等で
「みせろやヽ( `Д´)ノ」と打診してください。

335 名前:kuniba:2006/11/23 02:25 ID:nO7EKEk1zQ
13話でひとまとめにするのを断念しました、分割です。
そして無駄にタイトルだけのせておく、これが928クォリティ(涙)

336 名前:kuniba:2006/11/24 03:18 ID:9.2c7zlRXY
大変おまたせしました、13話、14話をアップです。
まさか、あんなことになろうとはー

337 名前:kuniba:2006/11/24 07:28 ID:9.2c7zlRXY
番外編3アップにゃも

338 名前:真堀一:2006/11/24 13:50 ID:cWD6ACmqic
知力9に相応しいダメっぷり(涙)
武力あるんだろ? 頑張って脱走しろよ……

>じゃすさん
再会の日に備えて、邪我・清眞の対立軸をいっぱい準備しておきませんか?

○目玉焼きの調味料
○好きなおかずはいつ食べるか
そちらが先に決めて下されば合わせます

○萌えキャラ
清眞は『巫女』で確定です

339 名前:kuniba:2006/11/24 20:23 ID:9.2c7zlRXY
はーい、15話アップです。

設定つくっていただけるのはありがたいですが、
いよいよ本格戦線開始なので果たして活用できるかどうか(汗)

340 名前:斯波義統:2006/11/25 00:16 ID:Te0AnqLYeI
なるほど、ソラってそういうことか・・・ってうち滅亡してる!!
しかも行方不明!?(違
今度こそ長く君主できるとおもったのに・・・
早期の滅亡、これこそ斯波クオリティ?(笑
とりあえず死亡しないことを願うのみです〜。

341 名前:kuniba:2006/11/25 17:23 ID:7s3ZDH04EA
第16話アップいたしましたんらりあっと(寒)

342 名前:kuniba:2006/11/27 21:10 ID:QPJhpt6NDk
第17話アップなのですよ?

343 名前:kuniba:2006/11/28 00:30 ID:BFUTNuwb2c
18話、19話の予告をアップ(ぇー

344 名前:おかだ:2006/11/28 03:11 ID:MEvi7nt2XA
ボス処刑されてどうなったかな、と思ったですが、
わりと地味な展開に(笑

まあ、CPUのやることですし、そんな不思議なことにはならないわけですが。

345 名前:kuniba:2006/11/29 00:38 ID:eDVdC6STnc
18話アップにゃもよ

346 名前:新十条:2006/11/29 08:28 ID:99/F4mGpZc
楽しく読ませていただいています。
呉のあのひとも登場ですな。
「焼き払え」聞きた〜い(^^

347 名前:kuniba:2006/11/30 23:39 ID:w4RF27QhCM
19話アップだす

348 名前:kuniba:2006/12/02 01:52 ID:vfAgdk3b1c
20話アップにょろ

349 名前:kuniba:2006/12/03 14:50 ID:6dC6VxsPtM
放送室4を密やかにアップしてあったり

350 名前:kuniba:2006/12/03 18:50 ID:6dC6VxsPtM
21話アップにゃも

351 名前:kuniba:2006/12/04 15:38 ID:YkbJXwkMsk
ひそやかに23話までアップしてるなんて言えないわっ

山越マジウザイ(涙)

352 名前:新十条:2006/12/04 15:55 ID:ifhGGFGUso
23話、國晩軍、九江港
孫策(ソンサク、2.0、馬)
程普(テイフ、1.5、弓)
黄蓋(コウガイ、1.5、槍)
韓当(カントウ、1.0、弓)
周泰(シュウタイ、2.0、槍)
呉単バランス、コスト8.0でちょうどいい具合に闘えますね(^^

353 名前:kuniba:2006/12/05 23:40 ID:D8BMHC77ow
謝旌のこともおもいだしてあげてください(涙)

354 名前:新十条:2006/12/06 09:54 ID:WC6sGb0DLc
謝旌さん、史実では孫桓配下の武将だそうで。
武官としても優秀ですね、おみそれしました(;;

355 名前:kuniba:2006/12/06 20:47 ID:xOXBHSHXdk
はい、ユグドラネタです。
とりあえずBF46までクリアです。47はネシアのクリティカルにぼこられました(涙)

356 名前:kuniba:2006/12/07 11:33 ID:aHY/fZzvIk
リプの24話ですが書く時間がとれてません、はよ書かないと忘れチャウヨ(涙)
しばしおまちくだされ。

ユグドラ、やっとクリアしたぜ(涙)

357 名前:kuniba:2006/12/09 12:21 ID:wBODb2lQ1c
リプレイは25話までアップしました。

−−
麻雀格闘倶楽部

やばいっすな、夜中は人の集まりがいいせいか、寝ようとおもいながら
ついWi-Fiにつないでしまう(笑)

358 名前:kuniba:2006/12/10 01:27 ID:YZfHQKZVhg
26話、放送室Xをアップです

359 名前:kuniba:2006/12/10 23:37 ID:YZfHQKZVhg
27話アップだす、27話はちょっと頑張って書いたよ

360 名前:kuniba:2006/12/11 17:01 ID:HffxNO2vCk
にゃも

361 名前:kuniba:2006/12/12 00:38 ID:iqm0H3oBa.
29話までアップしまひた

362 名前:kuniba:2006/12/13 00:46 ID:vKxUz25cYs
30話アップしました。張英カワイソス(´・ω・`)

363 名前:kuniba:2006/12/13 13:25 ID:zs.248KNCk
ふと思う。

気づいたら、前回の信長リプレイ(全35話)に比べて、
ボリュームがえらいおおきくなってることに気づいた三国志\
まぁ、ドラマ仕立てにしてしまったせいもあるんですが(笑)

果たして統一までに何話までいくのか、そもそもいつまでかかるのか
わかりません(笑)

後は人数多くなってきたのもあるけど、うまく各キャラ付けとか活躍の場を
出してあげられない具合、構成力の無さを痛感する次第です。

まぁ、わずかとはいえ楽しみにしていてくださる方々がいるので
頑張って書くでありますよっ

余談
33話で一猫さんを活躍させるのは難しそうです(涙)
理由はネタバレになるので言えませんが…

今日明日でMLBのシーズン更新処理、明日はプロジェクトの忘年会がある関係上
31話ですが、早くて金曜とかになっちゃいそうです。すいません(涙)

364 名前:かず:2006/12/13 21:26 ID:SLFPFQ/3Bc
>>364
33話で冒頭か後ろで、さんじゅさんヽ(゜▽、゜)ノさんじゅさんヽ(゜▽、゜)ノ
と、でんきせんせーと踊ってればもんだいないっすよ(笑)
ほら問題解決ヽ(゜▽、゜)ノ>何が?(笑)

365 名前:おかだ:2006/12/18 09:24 ID:shd7JOkRfQ
こっそり32話があっぷされていた!

366 名前:kuniba:2006/12/19 11:41 ID:/nfTmeRqsg
されていた!

>>364
そんなふうにはならないとはおもいますが、
一応出番はつくっておきますね(笑)

367 名前:kuniba:2006/12/20 13:35 ID:N0G4JOZ8LA
33話はまだ書き途中、半分も終わってないかな(遠い目)

戦国ランスに時間とられてるのがいけないんです、えぇ。
さくさく進められるからつい時間忘れちゃうのよねぇ。

34話の内容忘れる前にはよ33話かかないと(笑)

368 名前:kuniba:2006/12/21 00:14 ID:rewfl4Y0Xc
33話アップ、なにげに量が多くなってきたので前・後編にしてしまいました

369 名前:kuniba:2006/12/22 01:08 ID:V87FIce6i.
34話アップふぅ

370 名前:kuniba:2006/12/25 15:25 ID:JtDfJNFGuI
昨日は三国志放置してJWETとかやっちゃってた
鳥栖就任2年目(通算11年目)で去年最下位脱出を果たし、今期2位昇格。
82京都、80鳥栖 80東京V 80C大阪 と大激戦のJ2でした。

京都は呂部流ともう一人(名前失念)、東京Vは桜井直、C大阪が西澤
と得点ランキング独占組にやられたけどなんとか2位入選。
第4Cとか「なにやってんだよっ!」とか声だしながらやってた(笑)

2006版データでJWET出てくんねーかなぁ

371 名前:kuniba:2006/12/25 23:45 ID:s9G8JKdGyM
プレイヤーが操作しないのにコナミエフェクトが
プレイヤー側にのみかかるのは納得いかないので一旦ここでやめかな。

でも、しばらくするとまたやりたくなるからむかつくぜ
<JWET

372 名前:kuniba:2006/12/28 23:14 ID:kbkgKV6XnI
37話までアップでしよ?

373 名前:kuniba:2007/01/14 01:12 ID:pDWNkTDJBU
40話まで密やかにアップしたり。
というか読者は残ってるのだろうか?(笑)

374 名前:真堀一:2007/01/14 12:34 ID:a5sdZj7Z9U
無理のないペースで、とずーっと待っておりますよ

375 名前:斯波義統:2007/01/15 01:23 ID:vmt5/HMwXY
ちまちまと買っちゃった三国志9PKで斯波家再建を目指して遊びながら
まったりと読ませて頂いておりますよ〜

376 名前:kuniba:2007/01/17 10:50 ID:JWQNuSt9ng
反応どうもです、まったりペースで頑張りますのでよろしくです。

377 名前:kuniba:2007/01/21 23:02 ID:JNjEAu0z.c
42話までアップしまひた

378 名前:おかだ:2007/01/23 08:51 ID:84jjXJcRuA
邂逅キター!!!!!!!!!

379 名前:kuniba:2007/02/06 17:06 ID:gEddLEn/k.
最新話 もうちょいかけば 書き終わる
 なのにかかない こまったくにばん (字余り)

−詠み人知らず

380 名前:kuniba:2007/02/11 21:46 ID:ipno.k.m0.
つ43話

ミ サッ

381 名前:じゃが2:2007/02/14 00:02 ID:mZ24ESExaI
>>379

 っていうか、「ん」を入れなきゃ字余りにならないのに・・・
って突っ込み待ちなのか!(涙)

382 名前:kuniba:2007/02/22 11:25 ID:UmbYSzTc76
>>381
なんか「ん」まで流した方が口に出した時に自然かなーと(笑)

383 名前:kuniba:2007/04/09 12:25 ID:GNd1RnujEE
やよいかわいいよ、やよい

うっうー

384 名前:kuniba:2007/04/16 11:12 ID:.7k5wZzT0k
アイマス、こんなにはまれるゲームだとは思わなかった…

385 名前:kuniba:2007/06/04 16:34 ID:IvcIQUzzP6
ドラクエ5は面白いなぁ

386 名前:kuniba:2007/06/07 10:56 ID:zR1krzjPtg
チゾットからグランパニアに抜けるのにえらい苦労したぜ。
こんなつらかったっけなぁ?

387 名前:kuniba:2007/07/30 11:00 ID:VIEvhpnaWg
太鼓の達人DS

個人的には面白いけど、曲の数がちょっと物足りないかな。

388 名前:ss:2007/08/03 02:49 ID:6jqQaTBzQ2
しね

389 名前:kuniba:2007/08/03 08:26 ID:YFo2dvOsvo
きようび、場末の個人の板に、こんな稚拙な書き込みする奴がいるとは…(苦笑)

390 名前:kuniba:2007/08/03 10:24 ID:2Pa65J6xZM
ウイイレ2007CC

10分ハーフ、試合レベルスタンダード
でリーグ戦やりはじめてみました

第1節 ●1−2 浦和(A)
第2節 ○1−0 横浜M(H)
第3節 ●1−2 川崎(A)
ナビ1 ○2−0 大分(A)

大分戦は2点とも綺麗にきまって気持ちよかったなぁ
1点目
たっきーが左から切れ込みエリア侵入試みるも相手DF2枚に阻まれ
駆け上がってきたなかじにパス、なかじがダイレクトでクロス。
これをカズが頭であわせて先制。

2点目
たっきー左サイドきれこみ、カズと久保がゴール前にはりつくも
相手DFが密集モード、そこでたっきーがセンターあがってきた
うっちーにマイナス方向のクロス、うっちーが正面からけり込んでゴール
思わず保存しちった(笑)

以上、自己満足レポートでした。

391 名前:中路:2007/08/06 21:36 ID:MInls1BqF2
ウイイレ2007CC

>柏の岡山が仙台へ=Jリーグ

フランサをクビにできなくなりました(苦笑)

392 名前:kuniba:2007/08/06 23:33 ID:ALc1pZoW6k
隠し選手の実名変換まとめサイトとかどこかにないですかのう(涙)

393 名前:中路:2007/08/07 22:13 ID:XbYumC0e3E
>>392
携帯用のサイトですが

ttp://www.d1.i-friends.st/index.php?in=JWEDIT

こんなんがあります。

394 名前:kuniba:2007/08/08 10:10 ID:TjUjOnoq7c
>>393
おぉ、ありがとうございます、あとでみてみますん

395 名前:kuniba:2007/08/08 10:58 ID:TjUjOnoq7c
ちろっとみてみましたが、これは便利そう

396 名前:kuniba:2007/08/29 17:39 ID:nor2YORXDc
神戸の荻が大宮に移籍、これでD純マーカスが神戸にいれられる・・・(笑)

397 名前:じゃが2:2007/08/29 19:24 ID:w9SveBy0IY
と思ったら、今度はアビスパから選手借りたらしいよ(笑)。
神戸の枠問題は続く(笑)。

398 名前:kuniba:2007/08/29 23:30 ID:ZEhZn4PbCk
がびーん

399 名前:中路:2007/08/30 18:44 ID:kM3LchUfs2
たしか神戸からTDKに期限付き移籍してますから
それで何とかなると思います。

400 名前:中路:2007/08/30 18:49 ID:CDJ8h.vnkA
あぁ、木下真吾はウイイレに登録されてなかった気がする…
これで何とかなったとチェックしてなかった…

401 名前:おかだ:2007/09/04 19:55 ID:AJClvTGt9w
岡山(仙台)、悠(福岡)に続き
中谷さんも京都サンガにレンタル移籍。

なんか、J2への選手供給源になってるなあ^^;

402 名前:kuniba:2007/09/05 10:21 ID:8FDTjloYgQ
昇格争いも激化してるから補強したいJ2勢と、
出場機会が欲しい選手の需要と供給がマッチしてるんかねぇ

403 名前:中路:2007/09/05 12:31 ID:VWXM.KVPKo
森岡、倉貫、徳重、平島、中谷、一応角田も入れといて
今年は僕が好きな選手を次々と獲得してくれていい感じです。
もしかして僕がGMやったのでしょうか(笑)
じゃ、次はフランサだ。家に帰ったら移籍させとこう。

404 名前:kuniba:2007/09/12 10:15 ID:LQIXyhH.c2

GK富永 横浜M→札幌

神戸さんマダー?(涙)

405 名前:kuniba:2007/09/17 15:11 ID:vQBz6I.n86
地球防衛軍3(XBOX360版)がプラチナコレクション入りだと!!!

406 名前:kuniba:2007/10/29 15:03 ID:7Eh6ogKRp.
蒼き狼4を買ったはいいがやる気がまったくない・・・(笑

ぬまさんちにでもまたおいてくか(ぉぃ

407 名前:小六正勝:2007/10/29 15:19 ID:0SmwxhbJHA
どぞどぞ(笑

408 名前:kuniba:2007/10/31 14:39 ID:s/kTeA0PAE
じゃあ、無駄会んときにもっていこう

箱○ももってくか(ぇー

409 名前:じゃが2:2008/01/05 20:06 ID:ifKhrjtcis
 そいや、無駄会の時に小六さんが「水滸伝 天導一〇八星」を
探してたと言ってた気がするのですが、うちを漁ったらCDが出て
きました。

 音楽が鳴らないのはうちにある他のコーエーのソフト(群雄伝の
CDがありました)のDLLで解決したのですが、高キュウが文字
化けするのでなんとかしたいなあと思ってたところ、パッチを当て
れば解決するらしいってことがわかりました。

 で、水滸伝 天導 パッチでぐぐったらこのスレに到達(笑)。

 ついでなので遊んでみたのですが、ゲームのコツが全然わからね〜(涙)。

 ということで、私あるいはくにばんが持ってるからそこから借りると
いいと思いますよ(笑) > 小六さん

410 名前:あぼーん:あぼーん
(´・ω・`)

411 名前:kuniba:2008/02/05 16:21 ID:DI9XvaLvY.
>>409
どうやってたっけなぁ、と一生懸命思い出してみた。

畑と商店で内政して、後、酒場ですね、金も入るし、旅人が立ち寄るので
引き抜き交渉する時間が作りやすいです。

脳筋はとりあえず、うろうろさせて猛獣が出たら退治させましょう。

412 名前:kuniba:2008/04/07 18:17 ID:nqvVk822do
MHP2ndGのせいで家でやりたいことがほぼ凍結した(笑

413 名前:kuniba:2008/04/09 15:03 ID:56oxVgFoz.
MHP2ndG 武器練成俺メモ

ダークサイス
 |竜骨(大)*6[]
 |大猪の牙*3[ドスファンゴ]
 |キレアジ*8[釣]
 |モンスターの体液*4[カンタロス ランゴスタ]
 |
 |−ダークトーメント
 | |古龍骨*5[オオナヅチ クシャルダオラ テオ・テスカトル ナナ・テスカトリ ラオシャロン]
 | |黒角竜の甲殻*4[ディアブロス亜種(黒)]
 | |黒角竜の背甲*3[ディアブロス亜種(黒)]
 | |
 |  −鎌威太刀
 |  |達人のドクロ*2[上位採取]
 |  |猛毒袋*8[ゲリョス類 ドスイーオス バルサモス]
 |  |ユニオン鉱石*10[採掘 オオナズチ-角破壊]
 |  |
 |   −大鎌威太刀
 |    重竜骨*5[]
 |    劇烈毒袋*3[Gドスイーオス ゲリョス]
 |    雌火竜の上棘*2[リオレイア]
 |    エルトライト鉱石*5[採掘]
 |

414 名前:kuniba:2008/04/09 15:04 ID:56oxVgFoz.
  −クリムゾンサイス
   |真紅の角*1[モノブロス-角破壊]
   |火炎袋*3[イャンクック類]
   |モンスターの体液*5[カンタロス ランゴスタ]
   |
   |−モノブロスサイス
   | |一角竜の背甲*5[モノブロス]
   | |角竜の牙*10[ディアブロス]
   | |モノブロスハート*1[モノブロス類]
   | |
   |  −モノブロスサイス改
   |   上質な真紅の角*2[モノブロス-角破壊]
   |   一角竜の堅甲*5[モノブロス]
   |   爆炎袋*3[グラビモス リオレイア リオレウス]
   |
    −ホワイトマンティス
     |白銀の角*1[モノブロス亜種-角破壊]
     |白一角竜の背甲*4[モノブロス亜種]
     |ドスヘラクレス*2[採取]
     |
      −フロストリーパー
       |白銀の角*3[モノブロス亜種-角破壊]
       |エビの大殻*2[ガノトトス]
       |モノブロスハート*1[モノブロス類]
       |
        −クレセントヴァイス
         上質な白銀の角*2[モノブロス亜種]
         白一角竜の堅甲*5[モノブロス亜種]
         白一角竜の堅殻*3[モノブロス亜種]

415 名前:kuniba:2008/04/09 15:04 ID:56oxVgFoz.
ブラックサイス
 |黒い塊*1[農場-要:古龍骨*2]
 |黒いかけら*4[農場-要:古龍骨*2]
 |ポッケチケット*1[ポッケポイント]
 |
  −ミラドレパノン
   |黒龍の甲殻*5[ミラボレアス]
   |黒龍の翼膜*3[ミラボレアス-翼破壊]
   |炎龍の宝玉*1[テオ・テスカトル ナナ・テスカトリ]
   |
    −ミラザーゲスパノン
     黒龍の重殻*5[ミラボレアス類]
     黒龍の剛翼*3[ミラボレアス類-翼破壊]
     古龍の大宝玉*1[クシャルダオラ]

416 名前:kuniba:2008/08/28 11:53 ID:OlO7RR/O9I
そこはかとなく、天を買ってみたり

わりと早い段階で董白が出たのは、やっぱそういうもんなのか!
と思わずにいられない。

群雄軍師が出ない・・・(涙)

417 名前:内藤:2008/08/28 21:57 ID:rgc3eTmxz6
おっ、買いましたか。
うちは、董白まだ出ませんのぅ

418 名前:kuniba:2008/09/02 12:50 ID:ImzBbDh1U.
KJA!KJA!

419 名前:kuniba:2008/11/14 09:59 ID:Lk2gqUEOWQ
携帯ゲーム機はすっかり放置な私がここにいます

420 名前:おかだ:2008/11/15 09:33 ID:mliNopoF.U
サカつくDSを一緒に買ってみないかい?

421 名前:kuniba:2008/11/18 10:28 ID:khnNrK3DMg
サカつくは年俸交渉の相場感覚がわからないので投げた過去があるんだぜ

422 名前:おかだ:2008/11/18 14:33 ID:jZ4Qk04Xas
今回は年俸交渉どころか、年齢もないらしいぜ!
カップ戦に勝つと選手獲得、選手は99人まで保有、
その中からチームを組むらしい。
トレカゲーム的な感じになるらしいよ。

まあ、私が突撃して、好感触だったら一緒に遊んでみないかい?

423 名前:kuniba:2008/11/19 11:05 ID:BZWqjHzDbk
そうみたいねぇ<一応調べた

ちょっと買ってもいいかなとか思ってはみたけど、
発売日のヨドは混みそうだ

あと来週ゲーム2本買う予定なんだよなー(笑

424 名前:kuniba:2008/11/21 14:05 ID:45wtjr9L86
結局買ってしまってるわけで(笑

425 名前:おかだ:2008/12/24 06:07 ID:e/Asn/NPx.
というわけでサカつくDSで再利用させてもらいます。
各自の結果を書き込んだら楽しいかなあ、と。
書式は各自に任せます。私のにあわせる必要ありません。

柏手賀沼レインボウ 1年目

J2 18勝12敗4分 4位 勝点58
世界ランキング 115位
カップ戦:フレンドリーリーグ優勝

--------------------------------------------------------------------------------
主なスタメン(チーム表記ないのは架空選手)

FW古橋(桜) 李忠成(柏) ボブ木村
       福山
MF 宮崎(形)    梁勇基(仙)
      宮原(媛)
DF  愛川 柴小屋(栖) 八木
GK      染川

控えor育て中
FW中山(馬) GK神山(福) DF盛田(広) MF高木(岐) 

DF絶賛不足ちゅう。鳥栖の柴小屋孤軍奮闘。
逆に、攻撃陣はリャン・ボブの右サイドから展開し、
チュンソンがフィニッシャーになるなど迫力十分。

426 名前:おかだ:2008/12/24 06:10 ID:e/Asn/NPx.
柏手賀沼レインボウ:2年目
J2 優勝(勝ち点記録忘れ・・・)
世界ランキング 84位 最大コスト43
カップ戦:フレンドリーカップ、トライアルリーグ、ジャパンイースタンリーグ、トライアルカップ

FW 古橋(桜) 中山(馬) ボブ木村
MF 福山 高木(岐) 宮原(媛) 梁勇基(仙)
DF 金守(媛) 柴小屋(栖) 前田(桜)
GK      神山(福)

控え :FW徳重(京) MF宮崎(形) MF渡辺(形)
留学中:FW李忠成(柏) DF盛田(広)

育成中。
GK 都築(浦)
DF レアンドロ(宮) 伊藤(崎) 
MF ディエゴ(緑) 森(崎)
FW ペドロジュニオール(宮)

427 名前:おかだ:2008/12/24 06:11 ID:e/Asn/NPx.
3年目

J1 2位 20勝8敗6分 勝点66
世界ランキング 75位 最大コスト50
--------------------------------------------------
FW 古橋(桜) 李忠成(柏) ボブ木村
MF 高木(岐) 福山 宮原(媛) 梁勇基(仙)
DF 伊藤(崎) 柴小屋(栖) 前田(桜)
GK     神山(福)

控え:FW中山(熊) FW徳重(京) MF宮崎(形) DFレアンドロ(宮) 
留学中:GK都築(浦) MFディエゴ(緑)

428 名前:おかだ:2008/12/24 06:14 ID:e/Asn/NPx.
4年目

J1 優勝 成績忘れ
世界ランク55位 最大コスト64
新規獲得カップ戦:ジャパンサマーカップ、ジャパンウエスタンリーグ
        アメリカオータムカップ、ジャパンウエスタンカップ
------------------------------------------------
FW 徳重(京) 李忠成(柏) ボブ木村
MF 高木(岐) 古橋(桜) 福山 梁勇基(仙)
DF レアンドロ(宮) 伊藤(崎) 金守(媛) 
GK      神山(福)

控え:GK都築(浦) DF柴小屋(栖) DF前田(桜) DH宮原(媛)
   RH森(崎) OHディエゴ(東V) DH渡辺(形) LH滝澤(横F)
留学中:MF金崎(分) MF山瀬幸(横M) FWウェズレイ(分)

このくらいコンパクトなほうがいいかな。。。

429 名前:咲葉:2008/12/24 23:43 ID:lb.nQaOr.s
ロッソネロ京都 19年目3月 世界ランキング19位
リーグ戦:4年目からず〜っと優勝。過去最高の成績は33勝1分のはず
カップ戦:一応ネタバレ対策のため具体的な結果は秘密。優勝してない大会は後10個。

主力メンバー(カッコ内はコスト:コメント)
GK  :屋村(6:日本人初に6コストGKなのでそのまま育成。本当は大神がよかった)
左SDF:釜名(5:本職はCB。将来的にはマルディーニ様の位置なので多分それまではこの人)
左CDF:ネスタ(8:チーム初…じゃないけど8コストな人。能力がえげつない)
右CDF:萩原(6:サカつく架空選手の中じゃ、かなり上位で好きな選手)
右SDF:古沼(5:いまだにこの位置、この人くらいしかいねぇ)
左DMF:奥寺(7:翼君だって一撃でしとめられます)
右DMF:エメルソン(7:なんか2枚引きしちゃったんで、長年スタメン)
中OMF:野沢(4:レア選手。レア選手はランク+3くらいの強さっぽい)
左WG :ロナウジーニョ(9:まだレベル6ですが、すでにおかしな能力になってます)
右WG :那智(6:萩原クラスでお気にな架空選手。多分受け)
CF  :釜本(7:真ん中にどっしり構えるタイプのFWっぽい)
控え  :野澤(2:2枚引きのため、永遠の控えGKの刑)
控え  :福西(4:同上。なんとOMF、DMF、CDFとこなせる)

430 名前:咲葉:2008/12/24 23:43 ID:lb.nQaOr.s
留学中、育成予定、契約切れな選手
マルディーニ(9:育成予定、ってかイングランド留学ください)
ボロン(8:ボバンのモデル選手、現在留学中)
パト(7:釜本の前の点取り屋、チャレンジモード要因の一人)
アルベルツ(7:アルベルティーニのモデル選手、チャレンジモード要因の一人)
ヂーダ(7:チャレンジモード要因の一人、ってかそのためだけに育てた)
フラミニ(6:ミラン所属だから育てたいが、永遠の育成予定になりそげなお方)

トレード要因(うちでは使わないけどよさげな人達)
アンリ、ダービッツ、ビエリ、キブ、オーウェン、ホンビョンホ(ホンミョンボ)、内海

元主力たち(ずっと契約切れだけど、もったいないから放出してない人達、ほぼ全員Lv10)
ビルトール、立浪、東条、屋野、ニール、玖珂、井上、澤登、秋田、城、武藤、新井場、本山
高松、橋本、明神、ランサナ、シジクレイ、内田、中村憲、阿部勇、西澤、坪井、江角

431 名前:FIO:2008/12/25 00:30 ID:MrLN1k1O9s
おかださんに書けといわれたので・・・。

3年目(記憶の範囲で)

J1 優勝 成績忘れ
世界ランク82位 最大コスト60弱くらい?
新規獲得カップ戦:ジャパンスプリングリーグ、ジャパンサマーカップ
        ジャパンイースタンカップ、ジャパンオータムリーグ
        ローカルカップ、ニューイヤーカップ
------------------------------------------------
FW        楠木(オ)
MF 高木(岐)   加藤(オ)    古橋(桜)
       金澤(宮) 田中(オ)
DF 末永(オ) 冨田(宮) 石坂(オ) 吉村(岐) 
GK        芹沢(オ)

控え:GK目黒(オ) GK藤ヶ谷(脚) DF鈴木(水) DF松崎(オ)
   DF大和田(水) DH山根(柏) DH別所(オ) OH森島(桜)
   OH成岡(磐) RH太田(柏) UTMF兵働(清) FW石原(湘)
留学中:FW青木孝(千) GK 。&(宮)←ゴール決められたときの荒谷AA。遊びで留学・・・(笑)

スカウティングの失敗に気づくのが遅れ、あわてて育てた痕跡ありあり(笑)
オフは粛清の嵐で契約延長したの高木(重複獲得)、冨田(2年)、金澤(2年)、鈴木(1年)。
そしてレフトバックは誰もいなくなった・・・。

432 名前:じゃが2:2008/12/25 00:42 ID:Dhruzi.OKg
 なんかさくはちさんの後ろに郭図しょぼいですが・・・(涙)。

 4年目はさんいで、5年目に入ったところです。
 てわけで、メンバー紹介。

GK:下川(大分)、本間(水戸)、浅井(鳥栖)
DF:西山(初期)、中澤(G大阪)、長友(東京)、蔵川(柏)、
   飯尾(鳥栖)、太田(横浜FC)、斉藤(湘南)、栗原(横浜FM)
MF:古橋(C大阪)、宮崎(山形)、倉貫(京都)、斉藤(大宮)、
   関口(仙台)、中村(川崎)、山瀬功(横浜FM)、アジエル(湘南)
FW:水沢(初期)、播戸(G大阪)、アレッサンドロ(新潟)
   ルーカス(G大阪)、黒津(川崎)、水沼(横浜FM)

 少ししか進んでないので大して代わり映えしませんが(笑)。
 とりあえず5年目で、ケンゴと山瀬兄を留学に出しました。

 レギュラーは固定してないので適当ですが(笑)、強いて言えば
前に書いてる選手が中心かなとかそういう感じ。

433 名前:FIO:2008/12/25 06:13 ID:MrLN1k1O9s
激動スタートだった4年目も終了。

J1 優勝 23勝7分4敗
世界ランク53位 最大コスト67
新規獲得カップ戦:ヨーロッパスプリングカップ、アジアアフリカサマーリーグ
        アメリカオータムカップ、ジャパンウィンターカップ
------------------------------------------------
FW        石原(湘)
MF 高木(岐)   森島寛(桜)    兵働(清)
       金澤(宮) 山根(柏)
DF 末永(オリ) 冨田(宮) 大和田(水) 鈴木(水) 
GK        藤ヶ谷(脚)

控え:GK荒谷(宮) RB/CB加賀(磐) LBクラ・グエイ(CIV/オリ?) LB/LH安田理(脚)
   DH明神(脚) RH太田(柏) OH成岡(磐) FW青木孝(千) RW宇留野(甲)
留学中:DH青木(鹿) DH福西(緑)

控え・育成枠は赤ポジションで。
LB全くいなくなったところで初期選手引き戻したのが一番大きい(笑)

434 名前:FIO:2008/12/25 06:15 ID:MrLN1k1O9s
激動スタートだった4年目も終了。

J1 優勝 23勝7分4敗
世界ランク53位 最大コスト67
新規獲得カップ戦:ヨーロッパスプリングカップ、アジアアフリカサマーリーグ
        アメリカオータムカップ、ジャパンウィンターカップ
------------------------------------------------
FW        石原(湘)
MF 高木(岐)   森島寛(桜)    兵働(清)
       金澤(宮) 山根(柏)
DF 末永(オリ) 冨田(宮) 大和田(水) 鈴木(水) 
GK        藤ヶ谷(脚)

控え:GK荒谷(宮) RB/CB加賀(磐) LBクラ・グエイ(CIV/オリ?) LB/LH安田理(脚)
   DH明神(脚) RH太田(柏) OH成岡(磐) FW青木孝(千) RW宇留野(甲)
留学:DH青木(鹿) DH福西(緑)

控え・育成枠は赤ポジションで。
LB全くいなくなったところで初期選手引き戻したのが一番大きい(笑)

435 名前:おかだ:2008/12/26 20:21 ID:qM7jX4OU9Q
皆さん書き込んでくれてありがとう、の5年目。

J1 V2 25勝4分5敗 勝点79
世界ランク45位 最大コスト77
獲得カップ:ジャパンウインターC ヨーロッパスプリングC
     ワールドトライアルC アジアアフリカサマーL ヨーロッパウインターL
---------------------------------------------------
FW    ウェズレイ(分) 李忠成(柏)
MF     金崎(分) 古橋(桜)
  山瀬幸(鞠)  渡辺(形)  森(崎)
DF  レアンドロ(宮) 伊藤(崎) 藤山(瓦) 
GK      都築(浦)
控え:DF柴小屋(栖) DF前田(桜) *DF青山(清)
   DH宮原(媛) *DH千葉(新) *RH佐藤(仙) OHディエゴ(緑)
   LW徳重(京) RWボブ木村(オリ) *CF吉原(宮)
留学中:LWバタラ(URG) DF山口(脚)
育成中:DHラポーン(ARG/4) DFジェペス(COL/6) DF大岩(鹿) DF松田(鞠)

*は留学に出す予定のない育成選手です。
初のネームド外人マリオ・ジェペス獲得。DFは層が厚くなりました。

436 名前:どめ:2008/12/27 05:51 ID:6D6gPCvkfU
現在27年目
Jは3年目からずっと優勝です。
もう飽きたのでスキップしたいを。

リーグ
   大久保(5)  育成枠
山城(6)  育成枠(小笠原(5))  高山(6)
    遠藤R(5)  育成枠
  育成枠  林谷(5)  岬(6)
       三神(6)

SUB、武藤、辻元、松並、高原 佐々木

437 名前:どめ:2008/12/27 06:08 ID:6D6gPCvkfU
世界1位 最大コスト129
海外カップ用
     トッティ(8)  レアナー(8)
    リケルメ(8)   ロナウジーニョ(9)
    デシャルダン(8) エッシェン(8)
マクスウェル(7) コルドバ(8) ブランドー(8) パウロ(7)
        ファンデルサール(8)
SUB;ロッペン(8) ユングべり(8) 遠藤R(5) アジャラ(8) ジョカルフ(7)

カップ戦は全部見えてて期間限定のカップ2つだけ残ってます。

やりこみ要素としてはこの後は連携をそろえるとか好きな選手でやる
とか、全員ヴェルディ(+モデルOB)でやってみるとか。
枠的に6以下の外国人は全員解雇。日本人は、ヴェルディモデル以外の
4以下は自動解雇してます。
でもそろそろクリアして終わりかなって感じです。

438 名前:FIO:2008/12/29 03:15 ID:wRR1Vc1/BM
育成ビジョン迷走の5年目。ずーっと勝点1〜3の差で浦和を追い回しての最終戦。
石原で2点先制、安心してたら福田に2回ゲットゴールされるも(汗)結局石原がもう2点取って逆転V。
しかしGKとFW1枚以外、ベストイレブン9枠独占のわりに残念な成績だな・・・。

J1 優勝 22勝6分6敗
世界ランク50位 最大コスト73
新規獲得カップ戦:ワールドスプリングツアー、ワールドサマーツアー、ワールドトライアルカップ、
        ワールドオータムツアー、ワールドトライアルリーグ
------------------------------------------------
FW        石原(湘)
MF 高木(岐)   成岡(磐)   ※太田(柏)
       金澤(宮) ※山根(柏)
DF 末永(オリ) ※冨田(宮)大和田(水) 加賀(磐) 
GK        藤ヶ谷(脚)

控え:GK※荒谷(宮) CBヌグシ(AGO/オリ?) LBメヤン(=マニャン/SUI) LBクラ・グエイ(CIV/オリ?)
   DH明神(脚) DH青木(柏) LH※兵働(清) OH羽生(瓦) FW青木孝(千)
留学:LB/LH安田理(脚) DH鈴木(浦)

※印とは契約延長せず。引きなおすのまってます(涙)
CBの(ハゲカケ)王子を切って大和田を残す。留学パワー物語ってるな。

439 名前:咲葉:2008/12/30 02:30 ID:ekGsCK.rJA
よ〜やくミラン単ができたので報告
FW ロナウジーニョ  ロナウド
MF       ボバン   ベッカム
   アルベルティーニ     エメルソン
DF マルディーニ     ザンブロッタ
       ネスタ スタム
GK       ジーダ

控え:パト、インザーギ、セードルフ、アンブロジーニ、アッビアーティ

控えはパト以外育成途中。特にセードルフは多分アルベルティーニとスタメン交代になりそげ。
後はカカ、ピルロ、ガットゥーゾ、コスタクルタ、カラーゼ、カフー、シェバあたりかなぁ。

440 名前:FIO:2009/01/08 04:10 ID:/ejEIlvP6o
正月にやりそうでやらなかった6年目。
ちょっと選手切り過ぎた・・・とモリシを呼び戻したら直後に古橋を引き戻すという無駄・・・。

J1 優勝 21勝6分7敗
世界ランク43位 最大コスト82
新規獲得カップ戦:アジアアフリカチャレンジカップ、パンアメリカンチャレンジカップ、ヨーロッパウィンターリーグ
------------------------------------------------------------
FW        石原(湘)
MF 森島(桜)   成岡(磐)    古橋(桜)
       金澤(宮)  明神(脚)
DF 末永(オリ) 大和田(水) ヌグシ(AGO/オリ?) 加賀(磐) 
GK        藤ヶ谷(脚)

控え:GK喜山(オリ) RB小林亮(分) LBクラ・グエイ(CIV/オリ?) LB/LH安田理(脚)
   DH青木(鹿) DH福西(緑) DH鈴木(浦) LH高木(岐) ※FW青木孝(千)
留学:LBメヤン(=マニャン/SUI) OH羽生(瓦)

※印とは契約延長せず。引きなおすのまってます(涙)

441 名前:FIO:2009/01/14 00:17 ID:eVc0zTWN0o
律儀に書いてきまっせ、と言いつつ人ん家にメモを残す俺(笑)
------------------------------------------------------------
J1 優勝 21勝6分7敗
世界ランク38位 最大コスト86
新規獲得カップ戦:ジャパンウィナーズリーグ、アジアクラブチャンピオンシップ
------------------------------------------------------------
FW        石原(湘)
MF 安田理(脚)  成岡(磐)   ※森島(桜)
       鈴木(浦) ※明神(脚)
DF メヤン(=マニャン/SUI) ヌグシ(AGO/オリ) 青木(鹿) 加賀(磐) 
GK        藤ヶ谷(脚)

控え:※RB小林亮(分) CB大和田(水) ※LBクラ・グエイ(CIV/オリ?)
   ※DH福西(緑) ※DH/LH金澤(宮) ※LH高木(岐) OH古橋(桜)
育成枠:GK喜山(オリ) RB市川(清) OH羽生(千) FW岡崎(清)
留学帰:LH藤本(宮) CB小林(柏) CBペレア(COL)

※印とは契約延長せず。引きなおすのまってます(涙)
------------------------------------------------------------
オリジナル選手では愛を注げないので、今後手をつけないことにしてみました。
今いる選手は契約終わるまでこき使う予定ですが。
OBは迷いますが、バティとか出てきたら何が起きようとエース確定なんで、好み次第かな。

442 名前:kuniba:2009/06/08 11:48 ID:9OmHqPq/rU
なんとなくSLGがやりたいような、そうでもないような(どっちだよ

443 名前:kuniba:2009/10/21 11:10 ID:N36ARxm8as
天道買ってしまっつ。

とりあえず慣らしプレイしてから、いずれレポやりたいですね。
もちろん影の主役はいなりんで・・・(笑

444 名前:kuniba:2009/10/22 12:49 ID:9QbPg2Gtw.
リプやるとして、今回は縛りをつけたい。

いまのところ考えているのは

・下野には手を出さない
・四国には手を出さない
・小机城は必ず建てる

手を出さない理由?お察しください(ぇ

445 名前:kuniba:2009/12/21 14:34 ID:1sAzkYfuRU
どうせつかわれてないから、わいどにょのユニット寸評を垂れ流してやんよ!

○近接系
・ミュラ
1コスト優良戦士、突出はしないけど安定した攻撃力と防御力。そして移動4。
そこそこの反撃能力、あえて欠点は器用貧乏なところかしら。

・リック
初期キャラなのに攻撃力最強クラス、クリ、範囲、再行動もそれなりにありオールラウンダー。
人によって育て方がかわりそう、コスト3でも十分一線級。
私は運良く不思議犬(射程+2)ゲットできたので射程3という恐ろしい御仁に・・・
もっぱら穴攻略要員。

・ライセン
1コスト優良戦士、攻撃やや高、防御やや弱という感じか。
移動4あるので防衛要員として優秀。

・ヒーロー
HP随一、防御も高め、攻撃も高め、足の遅さが超涙目。
反撃、ふっとばし面が優秀な重量級。くにば的穴メイン戦士。
ただ移動中のコスト3がやや重い

446 名前:kuniba:2009/12/21 14:34 ID:1sAzkYfuRU
・ファネル
ゲームはやったことないが、鎌を持ってるので大好きだ。
ただ特徴はあまりない感じ、1コスでそこそこなのでいい感じ。
国にょ時代同様、射程は+1してるのさ。

・レメディア
カラー戦士だけあって近接にはレアな魔抵もち。スペックとしても十分強いのだが、
コスト3と重いわりには、滞在時間が短い、、、多分HPと物理防御がちょっと物足りない。
強いんだけどなぁ、、、、ちょっと残念。

・奈菜璃
いっちゃ悪いけど及第点はあるものの特に特徴もなく。やや火力不足。
1コスなので使い勝手はよいけど。国にょ時代同様、射程あげてやれば、リゼル涙目にすることはできる。
なにげに国にょ時代と攻撃のアニメーションかわってるのね。

・野武彦
コスト4、微妙!火力はあるから緊急出動用かなぁ。

・愛
大悪司から森田愛、愛だけだと直江?とか思うかね、そうでもないかな。
1コス優良剣士、なにげに戦闘エフェクトで独自効果音つき。
防衛ローテの一角でございます。

・楓
ももんがーより霧崎楓、さいたま代表の欠食児童。
ゲームはやったことないが黒リボンポニーはなにげにいいかもしれない。
2コス近接としてはやや物足りないかもしれないけど、気に入ったら使えばいいじゃないって
誰かがいってた。

447 名前:kuniba:2009/12/21 14:35 ID:1sAzkYfuRU
○格闘系
・ワン
初期は微妙とか思ってたけど、何故か%に裏打ちされないクリ&再行動発動する恐ろしい人。
1コスなので、防衛ローテーションでぐるぐる

・ジャック
国にょ時代は紙装甲だったのに、魔抵を備えて帰ってきた小さき漢。
再行動の高さで今日も戦場を駆け回る。回避能力もあがってる(気がする)ので
なにげに戦場で長持ち度合いがあがった気がする。

・シェンナ
1コス優良格闘、ワンより火力ある、でも忘れられがち、、、すまん。
防衛ローテ担当。

・羅喉
多分格闘系なんだけど、弱からず、かといって突出して強くもなし。能力も中途半端。
2コスなので、同系でほかにお気に入りができたら、2軍にいきそう。
このカテにおくのもなんか違うきがしてきた・・・

・タイガージョー
熱い漢が再行動を捨てて帰ってきた!エェェェェェ!?
ただ、ジャックが再行動よりになったのに対して、クリティカルはでやすい感があるから。
住み分けはできてるかも。

・ポロン
回復を捨てたポロンなんて、ポロンなんて!
と思いつつも、攻撃能力はあるし、再行動率も高いのでふつーに戦力です。
ポロン出てたら風ダメうけないとかにして欲しかった、、、それじゃチートすぎるか。
アリエッタが「ポロンもいっしょにょ」とかきっというから、頑張って一緒に育ってほしい。

448 名前:kuniba:2009/12/21 14:36 ID:1sAzkYfuRU
○間接系
・リゼル
コスト1だが火力不足、弓組にも劣るとはどういうことだ!
1コスでは後述するココナがいるので、ほかに間接がでてきたらほんといらない子かも。

・ココナ
初期射程2の間接系は割と微妙なのが多いのですが、最初はココナ微妙かなとおもってたんですが、
なにげにいい火力を持ってます。1コスでこの攻撃能力なら及第点。

・ミリ
ナナスピンチ!逃げてー
なにげに間接要員、でも滞在時間が短めな気がする。確か病気持ちだっけ?
キャラとして好みじゃないので、早々に2軍にいきそう・・・

○防御系
・アリエッタ
くにば的国にょ時代の最強キャラ。が、前作のままにょにょから反撃性能が大きく劣化。
国にょ時代に反撃41%までドーピングしすぎてたせいだと言われそうだけど、基本値はあきらかに下がってる。
だけどやっぱ硬さは随一、最強の壁を目指して今日もくにばさんは薬漬けにする日々。
コストがある関係上、国にょ時代のようなLv先行型にしづらいのがなんとも。
穴攻略(通称おかだ作戦)の要。

・戦姫
最新の仲間、ようやくLvあげて実践投入できる状態に。
防御力こそアリエッタに劣るものの火力は勝るうえにコスト1。ちょっとずるい。

449 名前:kuniba:2009/12/21 14:36 ID:1sAzkYfuRU
○魔法系
・アーヴィ
魔法使いは総じて使い勝手がいいのですが、一線戦力ではあるが、ちょと物足りない。
これから陣容が豪華になっていくと二軍落ちの憂き目の可能性も。

・エイベル
効果範囲発動しやすいほうなので、急なモンスター沸きにも安心。ただ3コスが重い。
でもそこまでの重荷ではない感じ。魔法組ローテの一角ではある。
でも志津香とかが出てきてコストが軽かったらと思うと・・・

・シィル
及第魔法使い。国にょ時代でもそんな範囲は重宝してなかったけど、
範囲があまり発動しないのはちょっと物足りない、、、かも。
あとコスト3は重くないかい?
ランスが出てきたら一緒にだしてあげよう、おそらくそれが愛。

○忍者系
・ハルカ
クリティカルも出やすくて優良だが、HPが心もとない感じ。
さっと現れて、さっと消えていくそんなイメージ。

・半蔵
たぬー!
EXP足りなくてまだLv1なんだ・・・
でも1コス忍者だからきっとそれなりのはず。

450 名前:kuniba:2009/12/21 14:36 ID:1sAzkYfuRU
○遠隔系
・ストーリン
火力は微妙ながらもその高い射程8はやっぱ大きな武器だとおもう。
ちょっとたりなかったとどめや、複雑通路系の穴でも重宝するかも。

・コンクリ男
動けないけど射程∞、目指すは動く固定(?)砲台、そんなのは国にょだけで十分だった。
風で毎ターンダメージ受ける都合上、射程∞なので移動する要素はまったくなし。
火力をちょっと与えてやれば最強の遠隔支援になりうる存在。コスト重いけど

・ラミカ
コスト3と重いわりには攻撃力が物足りなさすぎる。正直経験値まわすのがもったいn(ry
ただ、再行動の値が高かった、、、気がするので、ドーピングして弓無双。
・・・しても微妙そうだ

・鳳姉妹
強い!攻撃力はほんとある、射程5だけど。だけど、コストが5!重すぎる!HP低っ
ずっとくすぶっててもらいましょう。ほんとに戦力たりなくなってどうしようもないときに出すくらいかな。
姉1妹1零式3とか、きっとそういうコストにちまいない。

○特殊系
・タモッチ
防衛要員、移動が高いので重宝します。穴だましはいまんところ需要なし

・バレス
非戦闘要員、支援で移動+1。これがなにげにいい支援。
穴突撃部隊の放り込みに適してます。復活ターン削減アイテムゲットしたので
4ターンで帰ってきます。

・電波ちゃん
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)

451 名前:kuniba:2009/12/22 10:40 ID:reji2ehGec
>>449
アーヴィは物足りないとかいったけど、シィルより使える子だった。
2コスだし。ごめんにょ

452 名前:おかだ:2009/12/25 05:55 ID:0LMGNELkoo
>リゼル
>コスト1だが火力不足、弓組にも劣るとはどういうことだ!

このリゼルってダークロウズのリゼルだよなあ。
だとしたら、仕方がない! だって正真正銘、ただのメイドだもん(笑
戦闘能力なんかないと思うぞ。
あー、でも、なに、リゼルカッターとかとばすのか? もしかしたら。

453 名前:kuniba:2009/12/25 10:59 ID:ji2GUG108o
>>452
ダークロウズやったことあるんだ

リゼルカッターを飛ばします。
「国にょ」んときはまだ使えたんよ、Lvの上澄みは必要だったけど。
今回はうわずんでもつかえねぇ!

454 名前:kuniba:2010/01/27 20:08 ID:t1T8BC.fE2
PSP版の幻想1&2かっちった

455 名前:内藤:2010/02/04 19:02 ID:xDnxkYEvdc
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/3d/

ゆうなま3
3月11日発売

だが、2をまだクリアしてない(笑)

456 名前:kuniba:2010/02/14 01:13 ID:g7QmFXiGgk
ゆうなまはニコ動のプレイ動画で満足しちった(笑

457 名前:kuniba:2010/02/25 11:49 ID:ZziW6nT.zc
ましろ色シンフォニーをやっているのはそこはかとない秘密。

和泉つばす絵はめんこい
あと、なにげにSD絵がきららのうらバン描いてる人だった

458 名前:kuniba:2010/02/26 13:52 ID:NqfgySbQuo
A9もちょっと欲しいが、ましろ終わるまでは我慢の子
というか3月はお金飛びそうなので自重が正解・・・なんだけどね

459 名前:kuniba:2010/03/12 15:43 ID:xZoIc9HBjc
自重しませんでした!

460 名前:おかだ:2010/03/12 16:48 ID:9qr0fgPEoM
その意気やよし!

461 名前:kuniba:2010/03/18 11:17 ID:pPMLroa5Xc
バカテス for mixi シルバーの社会と保体はまじぱねぇ・・・

462 名前:咲葉:2010/03/23 17:19 ID:DqyYtjGJDk
僕の秀吉がでない…

463 名前:kuniba:2010/04/28 10:30 ID:84ZGO3vXP2
PSP版ユグドラげとー

464 名前:kuniba:2010/05/28 11:34 ID:3kPawIYScc
あれか、ブレイズ話はここですればいいのか

465 名前:じゃが2:2010/05/29 14:01 ID:pqmyy/GtDw
>>464
 だと思います。
 というか、私が書きに着たらすでに書いてあった(笑)。

 ところで、NPCの戦闘かったるいなあと思ってたんだけど、Rで
戦闘加速できること忘れてた。Boostモードはないみたいだけど、
2周目いったら解禁かな。

466 名前:kuniba:2010/06/04 19:36 ID:Qe4JBdyX4s
アイギナ救出面までいったけど、アイギナふるぼっこされちった(・ω<)てへぺろっ

467 名前:kuniba:2010/06/05 00:28 ID:Dabp9g052Y
アイテムとか探すのめんどくなってきた・・・

レオンの素顔ってこんなんだったのか

468 名前:じゃが2:2010/06/05 22:12 ID:yCQ6gwH2dA
 とりあえず1周おわった〜。
 ということでネタバレ解禁☆

>>467
 アイテムは適当で(笑)。歩数に余裕があったら探してたけど。
 アイテムほとんど使わずにクリアできますしね。

469 名前:おかだ:2010/06/06 01:30 ID:9xhcq1ZHag
やっとチャプター4はいったとこー。
結構仲間が増えました。

うちのエースカードはチャリオット(笑
ガーロットくん単騎突撃で、状況打開することがしばしば。

470 名前:じゃが2:2010/06/06 23:52 ID:FWh.tdDM8A
>>469
 チャリ強いよね。他のキャラに経験地回さなかったらそんなに使わ
なかったけど、いざって時には普通に強かったです。

 チャプ3は分岐で仲間が変わるらしいので、人によって仲間になる
キャラ違いそうですね。

 そんなわけで、2周目のチャプ3突入(笑)。

471 名前:kuniba:2010/06/07 16:02 ID:ySSwecCACo
2周目に抜かれてるだとー(笑

472 名前:じゃが2:2010/06/07 21:29 ID:Km4XQWpERs
>>471

 公約?(笑)通り2周回遅れも目指しますよ!
 まあ、ガンガンやってれば普通に達成しそうな気もしますが。

 レオンとの模擬戦は普通に面倒なマップですぬ。
 チャリ+有利地形に住んでる騎馬と弓ですしのう。

 ま、多少の負けを覚悟すればなんとかなるのですが、勝率上げよ
うとするなら、引き付けて1・2体を各個撃破するか、街道・架橋
ガーロット+荒地メデューテの相性いいユニオンで対抗するぐらい
ですかね。

473 名前:おかだ:2010/06/08 00:29 ID:OBUy8sM5Hc
チャプター5入ったー。またこのパターンかー

実は時間的には結構やってるんですが、
チャプター3を何度もやり直してるので進みがより遅いのです。
チャプター3はほとんどの面をやったんじゃないかな(苦笑

おかげで仲間はおおめかもしれませんが。

474 名前:kuniba:2010/06/12 16:56 ID:9BJeTpCkxY
チャプ3到達、まさかこんな風になってるなんて!

475 名前:kuniba:2010/06/12 19:12 ID:9BJeTpCkxY
アイギナが寄らば斬ります!って言った!(笑

476 名前:じゃが2:2010/06/13 21:55 ID:yYSGZ11Z8E
>>475
 中の人一緒ですし(笑)。
 まあ、姉妹ですから当然というところでしょうか。

 チャプ3は全部のシナリオ行けるわけじゃないので、行きたい場所を
考えていきましょう。もっとも何も考えなくてもクリアは出来ますが。

477 名前:じゃが2:2010/06/20 17:31 ID:/gSxxtNxVo
 2周目終了〜。
 そして、3周目に突入。
 ゴーストトリックやらないとだし、さくっと3周目も終わらせたいなあ。

 やっぱグラビティカオス強すぎ。
 あと、属性武器+属性攻撃+属性スキルはやっぱえぐいねえ。

478 名前:じゃが2:2010/07/05 00:13 ID:eRgh2Ts4.2
 3周目終了☆

 が、アイテムはまだ90%(涙)。他はコンプしたんですけどねえ。
 コンプのために4周目行くかなあ・・・。

 ゴーストトリック積んでる上に、新・紋章がそろそろなんですよね・・・。

479 名前:おかだ:2010/07/06 01:28 ID:Yz/X60pwBU
ゴーストトリックは紋章来るまでにできますよー。
ちょっとボリューム不足ではありますが、相変わらずいい味出してます。
テキストもそうですが、キャラの動きに逆裁の良い遺伝子を感じます。

今私はゲームが溢れているので、一旦放置して、
程よく忘れたころにもっかいやろうかなと思ってます。

480 名前:kuniba:2010/09/01 17:43 ID:AW5VTtJUfI
MHP3が12/16発売という噂を聞きつけた、だがソースがわからなーい

481 名前:おかだ:2010/09/01 18:59 ID:ppMlNzy4xE
>>480
あれ? 12/1って話だけど?

482 名前:kuniba:2010/09/02 21:10 ID:uoylDyIzCY
>>481

12/1だったね

483 名前:kuniba:2010/09/04 00:32 ID:usYs0zYlJI
零の奇跡
けいおん
タクティクスオウガ
MHP3

予約完了!

484 名前:kuniba:2010/09/06 12:19 ID:CjCQHg8GVc
あ、ミルキィ予約してないや

485 名前:じゃが2:2010/09/06 23:17 ID:rw3wQJhNe2
 とりあえずオウガはDLするので予約しない人(笑)。
 特典は欲しい気もするけど、どうせオブジェになるので諦めます。

 こっそり不如帰とか買う気なんですが、それ過ぎれば11月まで空く
ので周りで噂の零の軌跡にちょっと惹かれてたり・・・。

 まあ、Project DIVA をひたすらやってる気もしますが。
 ちなみに、ようやくEASYが2曲除いて終わったので、NORMALやって
ます。やっぱ楽しいねえ。

486 名前:あれん:2010/09/29 21:53 ID:4DoN4xU4fY
あれんです>

487 名前:kuniba:2010/10/01 13:14 ID:YT7MT6DB9A
零の軌跡

初動感想、最初からクライマックス?

488 名前:kuniba:2010/10/01 13:15 ID:YT7MT6DB9A
OPの話はしても大丈夫だろう・・・

OPムービーは知らない人に「これEDだよ」って見せても、
下手したら通じると思うんだ。

489 名前:kuniba:2010/10/12 12:17 ID:Dc2t69y5R6
3rd完走してないツケがでようとはおもわなかったよ・・・

490 名前:内藤:2010/10/12 16:41 ID:APUyYFHzGk
ネタバレしそうなので、あれだったのですが、3rd完走してないのは響きそう。

491 名前:小六正勝:2010/10/20 04:51 ID:sglhk7Zhtw
んー・・・いったん中断して3rdやろうかなあ。
いつになるかわからないけど(涙

492 名前:kuniba:2010/12/21 12:14 ID:Yca/gvqpvw
みんなPS3持ちだよもん

493 名前:那珂川:2011/02/05 05:56 ID:N75B2LFA6w
逆検2の、ひたいのホクロ、でゲームオーバーになったのは自分だけじゃないと信じたい。
ってか、どう見たってホクロと思わないですよね(涙) 実際、ホクロじゃないし(涙)

494 名前:内藤:2011/03/25 13:55 ID:jjsEWU96B6
碧の軌跡はどこで予約したらいいだろう? 先過ぎて困る!
というテストカキコ。

495 名前:kuniba:2011/03/28 12:41 ID:tuc9CIOunk
>>494
店舗毎になにか違うんでしたっけ?て情報もでてないか。

一番考えなくていいのはファルコム通販なきがする

496 名前:kuniba:2011/04/13 12:18 ID:EtZoTreX4o
明日でるスパロボをかうかどうかなやむ。

多分積みそうだよなぁ・・・

497 名前:kuniba:2011/07/13 02:57 ID:mzkRe0xXz.
FM2010日記 新シリーズはじめました。

ttp://kuniba.myhome.cx/~kuniba/fm/

498 名前:kuniba:2011/11/21 14:15 ID:otkwP6jXx6
軌跡話はここでネタバレ開始してもいいんじゃなイカ?

499 名前:おかだ:2012/05/07 23:52 ID:ZqiwJ9lBB6
あえてここにも書いてみて活性化を図ってみる。

05/24 PS3 ドラゴンズドグマ
05/24 PS3 Steins;Gate 比翼恋理のだーりん

06/07 PS3 TOKYO JUNGLE
06/14 PS3 ロリポップチェーンソー
06/14 PSV ペルソナ4 ゴールデン
06/28 PS3 アーシャのアトリエ
06/28 PS3 ROBOTICS;NOTES
06/28 3DS カルドセプト

07/05 3DS 世界樹の迷宮W
07/12 3DS カルチョビット
07/26 PSP 那由多の軌跡
07/26 PSP スーパーダンガンロンパ2

08/02 PS3 ペルソナ4ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ
08/02 Wii ドラゴンクエスト]
08/30 PSV NEXT HATSUNE MIKU Project DIVA
08/30 3DS デビルサマナー ソウルハッカーズ
08/未 PSV 零の軌跡 Evolution

こうやって並べると何をあきらめなきゃいけないか、とか見えてくるなー

500 名前:Kachi:2012/05/08 18:38 ID:0IRoMFnDb2
乗っかってみる。

06/07 PS3 TOKYO JUNGLE
06/14 PSV ペルソナ4 ザ・ゴールデン
06/28 PS3 アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜
06/28 PS3 ロボティクス・ノーツ
06/28 3DS カルドセプト

07/05 3DS 世界樹の迷宮W 伝承の巨神
07/05 PS3 マックスアナーキー
07/12 3DS タイムトラベラーズ
07/12 3DS 太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ
07/19 3DS ルーンファクトリー4
07/26 PSP スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

08/02 PS3 ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ
08/30 3DS デビルサマナー ソウルハッカーズ
08/30 PSV NEXT HATSUNE MIKU Project DIVA(仮題)
08/未 3DS NEW スーパーマリオブラザーズ2

10/04 PS3 バイオハザード6

確定は「アーシャのアトリエ」と「タイムトラベラーズ」くらい。
アーシャと同日となると、ロボティクス・ノーツとカルドセプトはスルーせざるをえないorz

501 名前:じゃが2:2012/05/09 23:00 ID:qvwwM.RnL.
私もそろそろ整理しないとなあ。
今度ファミ通で確認しとこうっと。

502 名前:じゃが2:2012/05/12 23:47 ID:Se7AGDc5Ys
私も追従。
発売日見えてる系だとこのあたりかなあ。
DQMとドラクエ10以外はほぼ買いそう。
発売日じゃないかもなのは軌跡2本とタイムトラベラーズかなあ。
さすがに今のペースだとさばき切れないの何本か出るの確実だし。

05/31 3DS DQM テリーのワンダーランド3D
06/28 3DS カルドセプト
07/12 PSV タイムトラベラーズ
07/26 PSP スーパーダンガンロンパ2
07/26 PSP 那由多の軌跡
08/02 Wii ドラゴンクエスト]
08/30 PSV NEXT HATSUNE MIKU Project DIVA(仮題)
08/未 PSV 零の軌跡 Evolution

503 名前:kuniba:2012/06/08 12:59 ID:Jf53VxYlVs
ひそかにFM2010でJつく放り込んで、山雅でプレイ中
楽しい

504 名前:kuniba:2012/06/08 13:00 ID:Jf53VxYlVs
そしてトトリが放置に・・・(苦笑

505 名前:おかだ:2012/06/12 00:31 ID:7hIiJIuO9Q
>>504
トトリちゃんらしいともいえる(涙

506 名前:Kachi:2012/07/30 11:16 ID:lEUyzshUh.
更新してみる。
嫁、娘の分まで入れてみたら、若干カオス気味に。
しかし、6〜7月は密かに偉い本数買ったなぁ…

[検討中]
2012/08/09 PSP L.G.S 〜新説 封神演義〜
2012/08/30 3DS デビルサマナー ソウルハッカーズ
2012/08/30 PSV 初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- f

2012/09/13 PS3 鉄拳タッグトーナメント2
2012/10/11 3DS ブレイブリーデフォルト
2012/11/22 3DS おうちまいにち たまごっち

2013/02/28 PSP 境界線上のホライゾン PORTABLE

[購入済]
2012/06/14 PSV ペルソナ4 ザ・ゴールデン
2012/06/28 PS3 アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜
2012/06/28 3DS カルドセプト
2012/07/19 3DS ルーンファクトリー4
2012/07/26 PSP スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012/07/28 3DS NEW スーパーマリオブラザーズ2

507 名前:kuniba:2012/07/31 12:53 ID:.zrh1fnXak
那由多

これはこれで面白くはあるけど、軌跡じゃないよなぁ
というのが4章までいっての感想。

>>506
ホライゾンて2月なのか!
2期のアニメ中で宣伝やってるからもっと近いのかと・・・
これ、2月じゃ旬すぎちゃうんじゃとか・・思ったり思わなかったり

508 名前:Kachi:2012/08/01 09:06 ID:Q4weXzWdUY
>>507
ホライゾンは、2月みたいです。
作者自身がTENKY所属のゲームクリエイターでもありますから、
中途半端なキャラゲーでは出させないということかなぁ、と。

あとは、時期を併せて3期かOVAでもやるんじゃないかなぁと思ってます。
ストーリー的には、2期が終わって、やっと話が動きはじめるくらいですから(笑)

509 名前:kuniba:2012/08/03 12:45 ID:2Pa65J6xZM
>>508
まだプロローグ的位置なのかな?(笑<2期

----
FM2010
はACLとJリーグ2冠とったのでおしまい。

那由多
ラ・フォルグのボスの第2形態のダメージの与え方がわからない・・・

510 名前:kuniba:2012/08/21 17:11 ID:uZvMV3a6xw
FM2012をこうてもうた!

511 名前:Kachi:2012/10/19 09:42 ID:BazJakIVsY
それでも更新するんだぜ!(発売時期が未定なものは除く)
「ブレイブリーデフォルト」を買おうかと思います。

[検討中]
2012/11/08 3DS とびだせ どうぶつの森
2012/11/22 3DS おうちまいにち たまごっち
2012/11/22 PSP ワンド オブ フォーチュン2 FD 〜君に捧げるエピローグ〜
2012/11/29 3DS レイトン教授VS逆転裁判
2012/11/29 PSV トトリのアトリエ Plus アーランドの錬金術師2

2012/12/08 WiU Wii U
2012/12/08 WiU New スーパーマリオブラザーズ U
2012/12/08 WiU モンスターハンター3G HD Ver.
2012/12/27 3DS ファンタジーライフ

2012/02/28 PSP 境界線上のホライゾン PRTABLE
2013/03/?? 3DS モンスターハンター4

[購入済]
2012/08/30 PSV 初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- f
2012/09/27 3DS わがままファッション GIRLS MODE よくばり宣言!

512 名前:kuniba:2012/12/03 18:11 ID:KsqG0I2BCg
>>511
BDFFは評判いいみたいですね。

513 名前:Kachi:2013/02/06 11:17 ID:7bjm0LeTbo
更新してみたら、発売日分かってるのは3月分までしかなかった。

[検討中]
2013/02/28 PS3 真・三國無双7

2013/03/07 PS3 初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F
2013/03/20 3DS キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ 宿命の魔鏡
2013/03/20 3DS ルイージ マンション2
2013/03/28 PSP 境界線上のホライゾン PORTABLE

2013/??/?? 3DS モンスターハンター4
2013/??/?? 3DS 真・女神転生W
2013/??/?? 3DS 逆転裁判5

[購入済]
2012/10/11 3DS ブレイブリーデフォル
2012/11/08 3DS とびだせ どうぶつの森
2012/11/22 3DS おうちまいにち たまごっち
2012/11/22 PSP ワンド オブ フォーチュン2 FD 〜君に捧げるエピローグ〜

514 名前:ftpqpxorna:2020/11/09 06:12 ID:Wl4x3aVdqI
Muchas gracias. ?Como puedo iniciar sesion?



152.08 KBytes   2ちゃんねる使っていない2ちゃんねる風掲示板 Now available!!
新着レスを表示

掲示板に戻る 前100 次100 全部 最新50
名前: E-mail(省略可):

(C) read.cgi (Perl) ver3.6 http://www.toshinari.net/(04/08/21)